RefVid
일관성

멀티 레퍼런스 영상 생성기 비교

멀티 레퍼런스 영상 생성기는 장면에 담고 싶은 인물, 제품, 장소를 찍은 이미지 여러 장을 받아요. 경우에 따라 영상이나 오디오 클립도 받고요. 그런 다음 그 피사체를 그대로 살린 새로운 장면을 만들어 줘요. 2026년 10월 현재 이 방식을 지원하는 주요 모델은 Kling 3.0 Omni, Kling 4.0, Google Veo 3.1, ByteDance Seedance 2.5, MiniMax H3예요. 모델마다 한도가 크게 다르고, 이를 기반으로 만든 도구도 차이가 커요. 이 페이지에서는 모델별로 무엇을 받는지, 생성기를 고를 때 무엇을 살펴봐야 하는지 정리했어요.

레퍼런스 이미지 업로드하기

Mia: 사진 4장

NOIR 07: 사진 3장

두 피사체 모두
장면 사진 포함
왼쪽: 가상의 향수 NOIR 07과 모델 Mia를 각각 한 번씩 저장해 3초짜리 한 장면에 담았어요. 오른쪽: 장면 이미지로 카페 정물 사진을 쓴 Mia예요. 둘 다 RefVid의 Kling 3.0 Omni로 만들었어요.

멀티 레퍼런스 vs. 이미지-투-비디오

이미지-투-비디오는 이미지 한 장을 첫 프레임으로 삼아요. 그 프레임은 정확하게 살아나지만, 이미지에 없는 부분은 모델이 채우기 때문에 그 이후 장면은 안정성이 떨어져요.

멀티 레퍼런스 생성은 프레임을 고정하지 않아요. 여러 이미지를 모두 피사체를 설명하는 자료로 읽고 새로운 장면을 구성해요. 실제로 세 가지 효과가 있어요. 어떤 이미지에도 없던 각도에서도 피사체가 등장할 수 있어요. 여러 피사체가 한 장면에 함께 나오고, 각자 자기 레퍼런스를 따라가요. 같은 레퍼런스를 모든 장면에 다시 쓸 수 있어서 시리즈 전체가 일관되게 유지돼요.

대신 정확한 첫 프레임을 조절하기는 어려워요. 일부 모델은 레퍼런스와 시작 프레임을 함께 쓸 수 있지만, 그렇지 않은 모델도 있어요.

레퍼런스 사진 3장

드로퍼
플랫 레이
두 클립 모두 레퍼런스 사진에서 시작하지 않아요. LUMEN 세럼은 사진 세 장을 바탕으로 새로운 각도에서 각 장면에 합성돼요. RefVid의 Kling 3.0 Omni.

모델별 입력 한도 (2026년 10월 기준)

Kling 3.0 Omni: Kling 가이드에 따르면 참조 이미지 또는 엘리먼트를 최대 7개 받거나, 3~10초 길이의 참조 영상 1개와 이미지 또는 엘리먼트 최대 4개를 받아요. 클립은 720p 또는 1080p로 최대 15초까지 만들 수 있어요. 엘리먼트에는 음성을 묶어 둘 수 있어요. Kling API와 fal.ai에서 쓸 수 있어요.

Kling 4.0: Kling 가이드 기준으로 참조 입력은 총 15개까지 가능해요. 이미지는 최대 10개, 영상은 합산 30초 안에서 최대 5개, 엘리먼트는 최대 7개예요. 영상 클립 길이는 3~30초예요. 2026년 10월 15일 Kling 앱에 출시됐고, API는 출시 예정으로 표시돼 있어요.

Veo 3.1: Google 문서 기준으로 한 사람, 캐릭터 또는 제품에 대해 참조 이미지를 최대 3장 받아요. 참조 클립은 8초이며 16:9 또는 9:16이에요. Google은 이 기능을 Ingredients to Video라고 불러요. Veo 3.1 Lite는 참조를 지원하지 않아요.

Seedance 2.5와 MiniMax H3: 둘 다 여러 장의 이미지 참조를 받고, 일부 제공사는 영상과 오디오 참조도 받아요. 공개된 한도는 제공사마다 크게 달라요. Seedance 2.5는 약 9~30장, MiniMax H3는 5~9장 수준이니 사용하는 제공사의 정확한 한도를 확인하세요.

레퍼런스가 많다고 무조건 좋은 건 아니에요

한도가 크면 한 장면에 피사체가 여럿 있을 때 도움이 돼요. 캐릭터 한 명이라면 효과는 금방 줄어들어요. 이미지가 한 장 늘 때마다 다른 옷, 다른 조명, 엉뚱한 배경이 섞일 가능성도 함께 늘어나요.

실전에서 쓸 만한 기준은 피사체 하나당 3~5장이에요. 각도가 골고루 담기도록 고르고, 장면에 필요한 만큼만 피사체를 넣으세요.

프로젝트에 맞는 모델 고르기

반복해서 등장하는 캐릭터 하나, 짧은 소셜 클립: 지금은 Kling 3.0 Omni가 가장 실용적이에요. 공개 API가 있고, 최대 15초 클립을 만들 수 있으며, 반복 등장하는 피사체를 위한 엘리먼트 기능이 있어요.

캐릭터, 제품, 장소를 한 장면에 담을 때: 한도가 더 높고 한 요청에 여러 피사체를 넣을 수 있는 모델이 맞아요. 여유 있는 한도를 주는 제공사의 Seedance 2.5나, API가 열리면 Kling 4.0을 고려해 보세요.

정확한 구도로 시작해야 하는 광고: 레퍼런스와 시작 프레임을 함께 쓸 수 있는 모델을 고르세요. fal.ai의 Kling Omni 엔드포인트는 엘리먼트 옆에 시작 및 끝 이미지 필드를 제공해요.

좋은 이미지가 딱 세 장뿐일 때: Veo 3.1이 정확히 세 장을 기준으로 설계돼 있어요.

2번 샷
3번 샷
4번 샷
시작 프레임과 레퍼런스: 각 샷은 앞 샷의 마지막 프레임에서 시작하고, 같은 AERO 1 사진 세 장을 함께 넣었어요. RefVid의 Kling 3.0 Omni.

멀티 레퍼런스 생성기에서 확인할 점

재사용 가능한 피사체: 캐릭터의 레퍼런스는 한 번만 올리고 나중에 캐릭터를 선택할 수 있어야 해요. 프롬프트마다 파일을 다시 첨부해야 한다면 불편해요.

이미지마다 역할을 분명히 알려주는지: 어떤 이미지를 메인 뷰로 쓰는지, 모델에 실제로 몇 장을 보내는지 도구가 알려줘야 해요.

피사체별 기록: 한 캐릭터의 모든 클립을 한곳에 모아 두면 외형이 얼마나 변했는지 한눈에 볼 수 있어요.

정직한 모델 표기: 각 클립을 어떤 모델과 버전으로 만들었는지 도구가 알려줘야 해요.

명확한 가격: 생성 버튼을 누르기 전에 클립 한 편의 비용을 알 수 있어야 해요.

RefVid는 이런 분께 맞아요

RefVid는 저장한 캐릭터와 제품을 중심으로 만든 멀티 레퍼런스 생성기예요. 에셋 하나에는 레퍼런스 이미지를 1~5장 담을 수 있고, 첫 번째 이미지가 메인 뷰가 돼요. 영상 하나는 에셋 하나를 사용해요. 지금은 Kling 3.0 Omni로 생성하고, 시작 전에 버튼에서 비용을 확인할 수 있어요. 만든 클립은 모두 에셋 페이지에 모여요. Kling 4.0 API가 열리면 RefVid도 Kling 4.0으로 전환할 예정이에요.

자주 묻는 질문

레퍼런스 이미지를 가장 많이 받는 AI 영상 모델은 무엇인가요?
2026년 10월 기준으로 일부 API 제공사는 Seedance 2.5에서 이미지 최대 30장을 받는다고 밝혔어요. Kling 4.0은 레퍼런스 15개 안에서 이미지 최대 10장을 받지만, API는 아직 열리지 않았어요.
멀티 레퍼런스는 시작 프레임을 쓰는 것과 같은가요?
아니에요. 시작 및 끝 프레임은 클립의 특정 순간을 고정해요. 레퍼런스는 피사체를 설명할 뿐 어떤 프레임도 고정하지 않아요. 일부 모델은 한 요청에서 둘을 함께 쓸 수 있어요.
좋은 결과를 얻으려면 레퍼런스가 많이 필요한가요?
아니에요. 피사체당 주요 각도를 담은 선명한 이미지 3~5장이면 보통 충분해요. 옷이나 조명이 다른 추가 이미지는 오히려 결과를 나쁘게 만들어요.
RefVid는 영상 한 편에 얼마인가요?
초당 31 크레딧이에요. 3초는 93, 5초는 155, 10초는 310, 15초는 465 크레딧이에요. 처음 50개 계정에는 무료 크레딧 630이 주어져서 5초짜리 영상 4편을 만들 수 있어요. 이후 계정에는 100 크레딧이 주어지고, 3초짜리 클립 한 편을 만들 수 있어요.
멀티 레퍼런스 AI 영상 생성기는 어디서부터 시작하면 좋을까요?
지금 공개 API가 있는 모델, 예를 들어 Kling 3.0 Omni, Veo 3.1, Seedance 2.5 중에서 고르세요. 위의 표에서 각 모델의 한도를 비교할 수 있어요.
레퍼런스 영상 생성 AI는 이미지-투-비디오와 같은가요?
아니에요. 이미지-투-비디오는 사진 한 장을 첫 프레임으로 삼아 움직이게 해요. 레퍼런스 생성기는 여러 이미지의 피사체를 유지한 새로운 장면을 만들어요.