Kling 4 Omni Reference: 한 캐릭터, 모든 장면
Kling의 Omni 모델은 정면 얼굴, 3/4 각도, 재킷 클로즈업처럼 여러 장의 참조 이미지를 한 번에 주고 그 모든 요소를 유지한 새 장면을 요청할 수 있게 해줘요. Kling 4 Omni Reference는 이 방식의 최신 버전이에요. 2026년 10월 15일 Kling 앱에 출시됐고, 개발자 API는 아직 출시 예정으로 표시돼 있어요. 이 페이지에서는 참조 기반 영상이 잘하는 것과 여전히 어려운 부분을 설명하고, RefVid가 이 기능을 어떻게 활용해 참조 이미지를 프롬프트마다 첨부하지 않고 한 번만 업로드하도록 하는지 알려드릴게요.
참조 사진 4장




모든 클립, 같은 얼굴
"Omni Reference"의 의미
대부분의 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오 도구는 사진 한 장을 시작 프레임으로 써요. 한 개의 클립에는 충분하지만, 두 번째 장면을 요청하면 모델이 피사체를 새로 그리면서 턱선이 바뀌고 가르마 방향이 뒤집히고 머그잔의 로고 모양이 달라지곤 해요. 참조 모델은 방식이 달라요. 한 프레임을 애니메이션으로 만드는 대신, 어떤 인물이나 사물이 나와야 하는지를 설명하는 작은 이미지 세트를 읽고 그 설명을 바탕으로 새 장면을 만들어요.
Kling의 Omni 라인은 한 번의 요청에 여러 장의 참조 이미지, 경우에 따라서는 참조 클립도 받을 수 있어요. Kling 가이드에 따르면 Kling 3.0 Omni는 이미지 최대 7장, 또는 참조 영상 1개와 이미지 최대 4장을 받고, 한 번에 최대 15초를 생성해요. 여러 각도를 줄수록 모델이 추측해야 할 부분이 줄어들어요.
Mia: 사진 4장




NOIR 07: 사진 3장



Kling 4의 현재 위치
Kling 4.0은 2026년 9월 말부터 얼리 액세스를 거쳐 2026년 10월 15일 Kling 자체 앱에 정식 출시됐어요. 앱에서 Omni Reference는 한 번의 작업에 최대 15개의 입력을 받아요. 이미지 최대 10장, 총 30초 이내의 영상 최대 5개, 요소 최대 7개, 음성 프로필 최대 3개예요. 클립 길이는 3~30초예요.
Kling 4.0은 시간에 따라 변해야 하는 장면을 위해 키프레임도 최대 10개까지 지원해요. 일관된 캐릭터나 제품이 필요하다면 중요한 모드는 Omni Reference예요.
개발자 API는 아직 일반 공개되지 않았어요. Kling 개발자 플랫폼과 fal.ai 모두 출시 예정으로 표시하고 있어요. fal.ai는 액세스 개방에 앞서 Kling 4.0 참조-투-비디오 가격을 720p에서 초당 $0.157, 1080p에서 초당 $0.235로 공개했어요.
RefVid는 내부 모델이 바뀌어도 사용자가 아무것도 다시 할 필요가 없도록 설계돼 있어요. 지금은 fal.ai를 통해 Kling 3.0 Omni로 작동해요. Kling 4 Omni Reference API가 열리면 RefVid가 그쪽으로 전환하고, 저장해둔 캐릭터와 제품은 그대로 이어져요.
참조 기반 영상이 잘하는 것
시리즈 콘텐츠. 주간 숏폼에 나오는 브랜드 마스코트, 다섯 개의 다른 방에 등장하는 제품, 모든 튜토리얼을 여는 진행자처럼 클립이 바뀔 때 시청자가 피사체 변화를 알아차리는 모든 경우에 적합해요.
광고와 UGC 스타일 변형. 같은 인물과 같은 제품을 유지하면서 다양한 훅, 설정, 카메라 무빙을 테스트할 수 있어요. 광고 테스트에 필요한 기능이에요.
스토리와 애니메이션 시퀀스. 장면이 바뀌어도 캐릭터를 알아볼 수 있어서, 카메라가 컷을 나눠도 짧은 이야기가 무너지지 않아요.
여전히 어려운 부분
참조 모델은 단일 이미지 애니메이션보다 훨씬 낫지만 완벽하지는 않아요. 성분표나 작은 글씨 같은 제품의 작은 텍스트는 종종 다시 그려져요. 작은 물건을 쥔 손은 여전히 어색해 보일 수 있어요. 머리 뒤쪽이나 신발 밑창처럼 참조 이미지에 없는 각도는 복사되는 게 아니라 새로 만들어져요. 해결책은 거의 항상 더 긴 프롬프트가 아니라 더 좋은 참조 이미지예요.
잘 작동하는 참조 이미지 준비법
3~5장을 사용하세요. 인물이라면 선명한 정면, 3/4 각도, 측면을 포함하세요. 제품이라면 대표 각도, 뒷면이나 옆면, 로고나 질감의 클로즈업 한 장을 포함하세요.
조명은 고르게, 배경은 단순하게 유지하세요. 무지 벽이나 중립적인 배경은 모델이 피사체와 장면을 구분하는 데 도움이 돼요. 복잡한 배경은 결과물에 섞여 들어가요.
이미지마다 피사체를 똑같이 유지하세요. 같은 옷, 같은 헤어스타일, 같은 제품 색상이에요. 옷을 두 벌 쓰고 싶다면 캐릭터를 두 개 만드세요.
강한 필터, 워터마크, 텍스트 오버레이는 피하세요. 모델은 이것들을 피사체의 일부로 인식해요.
이 규칙은 Kling 3.0 Omni와 Kling 4.0 모두에 해당해요. 지금 준비한 참조 이미지는 전환 후에도 좋은 참조로 계속 쓸 수 있어요.
제품: 세 각도



인물: 정면, 3/4, 측면, 전신




RefVid에서 활용하는 방법
RefVid에서는 캐릭터나 제품을 한 번 만들고 참조 이미지를 1~5장 업로드해요. 그다음부터 모든 생성은 그 에셋에서 시작돼요. 장면과 동작을 입력하고, 3~15초 사이의 길이와 16:9, 9:16, 1:1 화면 비율을 고르면, RefVid가 모델이 기대하는 방식대로 참조를 전달해요.
생성 비용은 초당 31크레딧이라 3초 클립은 93크레딧이에요. 처음 50개 계정에는 630 무료 크레딧을 드려요. 사운드는 선택 사항이에요. 네이티브 오디오를 지원하고, 따옴표로 묶은 대사는 음성으로 나와요.
자주 묻는 질문
- Kling Omni Reference(Kling 4.0)를 지금 쓸 수 있나요?
- Kling 자체 앱에서는 가능해요. Kling 4.0이 2026년 10월 15일 그곳에 정식 출시됐어요. 개발자 API는 아직 출시 예정으로 표시돼 있어요. RefVid는 지금 Kling 3.0 Omni로 작동하고, Kling 4 Omni Reference API가 열리면 그쪽으로 전환해요. 저장한 에셋은 그대로 이어져요.
- 참조 이미지는 몇 장을 올리는 게 좋나요?
- 보통 3~5장이면 충분해요. RefVid는 에셋당 1~5장을 받아요. 고른 조명과 단순한 배경으로 피사체의 주요 각도를 담으세요. 각도가 많을수록 모델이 추측할 부분이 줄어들어요.
- 클립은 얼마나 길 수 있나요?
- 3~15초 사이에서 자유롭게 정할 수 있고, 16:9, 9:16, 1:1 화면 비율을 지원하며, 네이티브 사운드는 선택할 수 있어요. 모든 클립은 저장된 같은 캐릭터나 제품에서 시작해요.