RefVid

AI 제품 영상 통계: 사람들이 실제로 만드는 영상 - RefVid

내 사진으로 몇 분 만에 영상 만들기 · 첫 영상 무료, 워터마크 없음

  • 첫 영상 무료
  • 워터마크 없음
  • 상업적 이용 가능
  • ‘제품 360°’ 템플릿으로 만든 AERO 1(회색과 주황색 러닝화) 영상
  • ‘지갑 열고 닫기’ 템플릿 예시 영상
  • ‘플로팅 제품’ 템플릿으로 만든 AERO 1(회색과 주황색 러닝화) 영상
  • ‘불릿타임’ 템플릿으로 만든 LUMEN(스포이트가 달린 세럼 병) 영상
  • ‘워터 스플래시’ 템플릿으로 만든 LUMEN(스포이트가 달린 세럼 병) 영상
  • ‘언박싱’ 템플릿으로 만든 LUMEN(스포이트가 달린 세럼 병) 영상
  • ‘UGC 광고’ 템플릿으로 만든 Mia, LUMEN 영상
  • ‘플랫레이’ 템플릿으로 만든 EMBER(검은색 커피 봉지) 영상

첫 영상 무료, 카드 불필요

2026년 11월 6일 기준 통계이며, 매달 1일에 업데이트해요. RefVid에서 만들어진 영상의 55%는 제품이 주인공이고, 클립 길이는 평균 5.4초이며, 64%는 준비된 템플릿에서 시작했어요. 이 수치는 2026년 10월 27일부터 2026년 11월 6일까지 저희 팀 외부의 344명이 RefVid에서 완성한 영상 391개를 익명으로 집계하고 반올림한 결과예요. 그 아래에는 공개된 시장 및 시청 관련 수치를 출처 링크와 함께 정리했어요.

AERO 1(회색과 주황색 러닝화) 영상
이 데이터에서 가장 많이 쓰인 템플릿인 360° 제품 턴테이블(전체 영상의 28%)이에요. AERO 1 신발의 레퍼런스 사진 3장으로 RefVid에서 Kling 3.0 Omni로 만들었고, 5초, 720p예요.

RefVid 핵심 통계

  • 2026년 10월 27일부터 2026년 11월 6일까지 저희 팀 외부의 344명이 영상 391개를 완성했어요. 그중 85%는 가입 시 받는 무료 크레딧으로 만들어졌기 때문에, 이 수치는 숙련된 작업 흐름보다는 첫 영상에 가까운 모습을 보여 줘요. 시작된 생성의 86%가 완료됐고, 나머지는 크레딧이 자동으로 계정에 돌아갔어요.
  • 제품이 가장 많아요. 영상의 55%가 제품을, 27%가 인물이나 캐릭터를 담고 있고, 18%는 피사체 사진 없이 프롬프트만으로 만들어졌어요.
통계값
저희 팀 외부 사용자가 완성한 영상391개
영상을 1개 이상 완성한 사람344명
시작된 생성 중 완료된 비율86%
가입 무료 크레딧으로 만든 영상85%
제품이 주인공인 영상55%
템플릿에서 시작한 영상64%
제품 템플릿으로 만든 영상전체 영상의 41%, 템플릿 영상의 64%
가장 많이 쓰인 템플릿: 360° 제품 턴테이블전체 영상의 28%
생성 클릭부터 클립 완성까지 걸린 시간(중앙값)2분
출처: RefVid 자체 데이터베이스의 읽기 전용 집계, 2026년 10월 27일~11월 6일(2026년 11월 6일 13:44 UTC 스냅샷). 저희 팀 계정과 테스트 계정은 제외했어요. 이메일, 프롬프트, 영상은 열람하지 않았고, 비율은 정수로 반올림했어요.

클립 길이와 형식으로 본 AI 영상 통계

  • 클립 길이는 평균 5.4초, 중앙값 5초이고, 전체 영상의 79%가 정확히 5초예요. 10초 이상은 8%뿐인데, 제품 페이지의 짧은 반복 영상이나 광고의 첫 몇 초로 쓰이는 제품 클립의 용도와 잘 맞아요.
  • 세로 9:16이 영상의 42%, 가로 16:9가 31%, 정사각형이 27%를 차지해요. 대부분의 클립은 무료 크레딧으로 만들 수 있는 설정인 무음 720p예요.
설정영상 비율
정확히 5초79%
3–4초11%
6–9초2%
10초 이상8%
세로 9:1642%
가로 16:931%
정사각형 1:127%
사운드 포함17%
1080p(나머지는 720p)3%
한 클립에 샷 2–3개4%
출처: RefVid 데이터베이스, 완성된 영상 391개, 2026년 10월 27일~11월 6일. 비율은 반올림해서 그룹별 합계가 정확히 100%가 아닐 수 있어요.

사람들이 고르는 AI 영상 모델과 모델별 성공률

  • 이 기간에는 9개 모델로 영상이 만들어졌고, 그중 Kling 3.0 Omni 비중이 66%였어요. 가입 무료 크레딧이 Kling 3.0 Omni 무음 720p 설정으로 실행되는 게 주된 이유예요. 유료 클립은 초당 비용이 더 높고 사운드가 추가되는 Kling 4에서 시작해요.
  • 성공률은 생성이 오류 없이 완성된 클립으로 끝난 비율이에요. 실패한 생성의 크레딧은 계정으로 돌아가요. 대기 시간 중앙값은 생성 버튼을 누른 뒤 클립이 완성되기까지 걸린 시간이에요. 두 값 모두 기간 내 완료되거나 실패한 생성이 20회 이상인 모델에만 표시해서, 몇 번 안 되는 시도로 정해지는 수치는 없어요.
모델영상 비율생성 수(표본)성공률대기 시간 중앙값
Kling 3.0 Omni66%31083%2.1분
PixVerse C120%8099%1.4분
Kling 45%18시도 20회 미만시도 20회 미만
Vidu Q44%2171%4.2분
Wan 3.03%13시도 20회 미만시도 20회 미만
Vidu Q22%9시도 20회 미만시도 20회 미만
Gemini Omni Flash<1%1시도 20회 미만시도 20회 미만
Happy Horse 1.1<1%1시도 20회 미만시도 20회 미만
MiniMax H3<1%1시도 20회 미만시도 20회 미만
Seedance 2.50%3시도 20회 미만시도 20회 미만
출처: RefVid 데이터베이스, 완료되거나 실패한 생성 457회와 완성된 영상 391개, 2026년 10월 27일~11월 6일, 각 생성에 쓰인 모델 기준으로 집계했어요. 대기 시간 중앙값은 완성된 영상 기준이에요.

무료와 유료 생성: 무엇을 만들고 결과는 어떤지

  • 완성된 영상의 15%는 크레딧이나 요금제를 구매한 계정에서 만들었고, 나머지는 가입 무료 크레딧으로 만들어졌어요. 무료 크레딧으로는 Kling 3.0 Omni 무음 720p 클립 1개를 만들 수 있어서 무료 영상은 여기에 몰리고, 유료 영상은 모델, 길이, 사운드, 해상도를 자유롭게 고를 수 있어요.
  • 각 열은 그 열의 생성만 세기 때문에 같은 조건에서 비율을 비교할 수 있어요. 표본 행은 각 열의 바탕이 되는 생성 수를 보여 줘요.
항목가입 무료 크레딧유료 크레딧
완료되거나 실패한 생성(표본)38869
완성된 영상33160
성공률85%87%
클립 길이 중앙값5초8초
사운드 포함 영상14%35%
1080p 영상2%12%
Kling 3.0 Omni 모델로 만든 영상68%55%
대기 시간 중앙값(생성 클릭부터 클립 완성까지)2분3분
출처: RefVid 데이터베이스, 2026년 10월 27일~11월 6일. 무료 = 아직 가입 무료 크레딧만 쓰는 계정이 만든 영상, 유료 = 크레딧이나 요금제를 구매한 계정이 만든 영상. 비율은 각 열의 완성된 영상 기준이에요.

다시 돌아와 영상을 또 만드는 사람은 얼마나 될까

  • 영상을 완성한 344명 중 1%는 서로 다른 2일 이상에 걸쳐 영상을 만들었고, 저희는 이 사람들을 재방문 사용자로 집계해요. 전체 기간에 영상을 2개 이상 만든 사람은 8%이고, 1인당 평균 1.1개의 영상을 완성했어요.
  • 이 기간에는 대부분이 첫 무료 클립 하나만 만들었기 때문에, 매달 스냅샷마다 눈여겨볼 수치예요.
통계값
영상을 1개 이상 완성한 사람(표본)344명
재방문: 서로 다른 2일 이상에 영상 완성1%
영상 2개 이상 완성8%
영상 5개 이상 완성1%
1인당 완성 영상 수(평균)1.1개
출처: RefVid 데이터베이스, 2026년 10월 27일~11월 6일, 저희 계정을 제외하고 계정별로 집계했어요. 날짜는 UTC 기준 달력 날짜예요.

AI 영상 생성기 통계: 시장 규모

  • 두 시장 조사 기관은 2025년 AI 영상 생성기 시장을 약 7억~8억 달러로 추산하고, 연 19–20%가량 성장해 2030년대 초에는 30억 달러를 넘을 것으로 봐요. 두 보고서 모두 마케팅을 이 도구의 가장 큰 용도로 꼽았어요.
  • 이 수치는 유료 보고서의 추정치로, 발행사가 공개한 요약 페이지에서 인용했어요. 두 기관의 시장 정의가 조금씩 달라서 수치가 정확히 일치하지는 않아요.
통계값출처
AI 영상 생성기 시장 규모, 2025년7억 1,680만 달러Fortune Business Insights
전망, 2026년 → 2034년8억 4,700만 달러 → 33억 5,000만 달러(연 18.8%)Fortune Business Insights
시장 내 마케팅·광고 비중, 2026년33.88%, 가장 큰 활용 분야Fortune Business Insights
시장 내 텍스트-영상 변환 비중, 2026년46.25%Fortune Business Insights
AI 영상 생성기 시장 규모, 2025년7억 8,850만 달러Grand View Research
전망, 2033년34억 4,160만 달러(2026년부터 연 20.3%)Grand View Research
2026년 11월 4일, 아래 링크한 각 발행사의 시장 요약 페이지에서 확인했어요.

숏폼 영상과 시청자: 공개 수치

  • 짧은 영상이 주목을 끌어요. Vidyard가 2024년에 만들어진 비즈니스 영상 94만 개 이상을 분석한 결과, 1분 미만 영상은 시청자의 65%가 끝까지 봤지만 20분이 넘는 영상은 20%에 그쳤어요. Sprout Social의 2026 Content Strategy Report에서는 소셜 사용자의 52%가 Instagram에서, 48%가 Facebook에서 60초 미만 숏폼 영상과 가장 많이 상호작용한다고 답했어요.
  • RefVid 사용자들이 스스로 고른 결과와도 일치해요. 영상의 79%가 5초 길이이고, 42%가 세로 영상이에요.
통계값출처
1분 미만 비즈니스 영상을 끝까지 본 시청자(2024년 데이터)65%Vidyard
20분 초과 비즈니스 영상을 끝까지 본 시청자(2024년 데이터)20%Vidyard
2024년 Vidyard에서 만들어진 비즈니스 영상943,305개Vidyard
Instagram에서 숏폼 영상과 가장 많이 상호작용하는 소셜 사용자(2026년)52%Sprout Social
Facebook에서 숏폼 영상과 가장 많이 상호작용하는 소셜 사용자(2026년)48%Sprout Social
2026년 11월 4일 확인. Vidyard: 2025 Video in Business Benchmark Report(고객 데이터, 2024년 1월 1일 – 12월 15일). Sprout Social: 2026 Content Strategy Report, 동사 영상 통계 페이지에 인용된 내용.

데이터 집계 방법과 인용 전 참고 사항

  • RefVid 수치: 2026년 11월 6일에 읽기 전용 쿼리 한 번으로 완료되거나 실패한 생성을 모델, 길이, 형식, 템플릿, 피사체 유형, 계정 등급별로 집계하고, 계정마다 며칠에 걸쳐 영상을 몇 개 완성했는지도 셌어요. 저희 팀 계정과 테스트 계정은 제외했고, 개인을 식별할 수 있는 정보는 이메일, IP 주소, 프롬프트, 영상 등 어떤 것도 열람하거나 보관하지 않았어요. 기간이 2026년 10월 27일부터 2026년 11월 6일까지로 짧고 대부분이 무료 첫 클립을 만든 사람들이라, 비율은 추세가 아닌 초기 스냅샷으로 봐 주세요.
  • 매달 1일에 새 스냅샷을 만들어요. 페이지 상단의 날짜는 스냅샷 날짜이고, 이전 스냅샷은 모두 페이지 맨 아래의 기록 표에 남아 있어요.
  • 공개 수치: 2026년 11월 4일에 각 발행사의 페이지에서 해당 기간과 함께 인용했어요. 널리 인용되지만 원출처를 직접 열어 확인할 수 없었던 수치는 넣지 않았어요.

이 통계를 인용하는 방법

  • RefVid, “AI 제품 영상 통계”, 2026년 11월 6일 스냅샷, https://refvid.com/ko/ai-product-video-statistics. 이 페이지의 어떤 수치든 자유롭게 인용하셔도 돼요. 수치가 매달 바뀌니 이 페이지 링크와 스냅샷 날짜를 함께 밝혀 주세요.
  • 모델별 완성률이나 대기 시간을 인용한다면 표로 바로 링크해 주세요: https://refvid.com/ko/ai-product-video-statistics#models. 같은 모델별 수치는 CSV 파일로도 받을 수 있어요. 2026년 11월 6일 스냅샷 기준으로 모델마다 한 줄씩, 시작·완성·실패한 클립 수, 완성률, 대기 시간 중앙값(초), 현재 초당·클립당 가격이 들어 있어요. 이 페이지 링크만 달면 자유롭게 다시 쓰셔도 돼요.

스냅샷 기록

  • 이 페이지의 모든 스냅샷을 최신순으로 정리했어요. 이전 행은 절대 수정하지 않기 때문에, 예전 스냅샷에서 인용한 수치도 여기서 확인할 수 있어요.
스냅샷기간완성된 영상사람 수시작된 생성 중 완료제품이 주인공평균 클립 길이무료 크레딧으로 제작
2026년 11월 6일2026년 10월 27일~11월 6일39134486%55%5.4초85%
2026년 11월 5일2026년 10월 27일~11월 5일33629084%55%5.6초83%
2026년 11월 4일2026년 10월 27일~11월 4일20717383%59%5.9초75%
출처: RefVid 데이터베이스, 행마다 읽기 전용 스냅샷 1회, 저희 계정 제외. 첫 스냅샷(2026년 11월 4일)은 모델별, 무료와 유료, 재방문 사용자 표를 추가하기 전에 만들었어요.

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자주 묻는 질문

2026년 AI 제품 영상 통계는 무엇을 보여 주나요?

2026년 10월 27일부터 2026년 11월 6일까지의 RefVid 데이터에서 완성된 영상의 55%는 제품이 주인공이었고, 클립 길이는 평균 5.4초, 79%가 정확히 5초였으며, 64%는 템플릿에서 시작했어요. 가장 많이 쓰인 템플릿은 360° 제품 턴테이블이에요. 시장 조사에서는 2025년 AI 영상 생성기 시장을 약 7억~8억 달러로 보고 있고, 가장 큰 용도는 마케팅이에요.

AI 제품 영상은 얼마나 길어야 하나요?

대부분은 5초를 골라요. 이 기간 RefVid에서 완성된 영상의 79%가 5초였고, 평균은 5.4초였어요. 짧은 영상이 효과적인 이유는 Vidyard의 2024년 데이터에서도 보여요. 1분 미만 영상은 시청자의 65%가 끝까지 봐요.

AI 영상 생성은 얼마나 자주 실패하나요?

RefVid에서는 2026년 10월 27일부터 2026년 11월 6일까지 완료되거나 실패한 생성 457회 중 86%가 완성된 클립으로 끝났고, 생성 클릭부터 클립 완성까지의 대기 시간 중앙값은 2분이었어요. 이 페이지의 모델 표에서 생성이 20회 이상인 모델별 성공률과 대기 시간을 볼 수 있어요. 실패한 생성의 크레딧은 계정으로 돌아가요.

여기 나온 AI 영상 통계 중 RefVid 자체 데이터는 어떤 건가요?

시장과 시청자에 관한 두 표를 뺀 모든 표가 RefVid 자체 데이터예요. 영상 수, 사용자 수, 성공률, 제품 비중, 템플릿, 길이, 형식, 사운드, 해상도, 샷, 모델, 무료와 유료, 재방문 사용자가 해당돼요. RefVid 데이터베이스의 익명 집계를 반올림했고, 저희 팀 계정은 제외했어요. 시장 및 시청 관련 수치는 Fortune Business Insights, Grand View Research, Vidyard, Sprout Social에서 가져왔고, 페이지에 링크를 달아 두었어요.

RefVid에서 AI 제품 영상은 얼마인가요?

첫 클립은 가입 크레딧으로 무료예요. 그 이후에는 단일 클립 $2.99부터, 일회성 크레딧 팩 $9.90부터, 월간 요금제 $10부터 시작하고, 크레딧은 만료되지 않아요. 저렴한 모델로 만든 5초 클립은 Kling 4로 만든 같은 클립보다 크레딧이 적게 들어요.

이 페이지는 얼마나 자주 업데이트되나요?

매달 1일에 업데이트해요. RefVid 수치의 새 스냅샷을 만들고, 모든 공개 출처를 다시 확인하고, 상단 날짜를 스냅샷 날짜로 바꾼 뒤 페이지 맨 아래의 기록 표에 스냅샷을 추가해요. 이전 스냅샷은 절대 수정하지 않으므로 예전 인용도 계속 확인할 수 있어요.

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