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Statistiques vidéo IA produit : ce que les gens créent vraiment - RefVid

Transformez vos propres photos en vidéos en quelques minutes · Votre première vidéo est gratuite, sans filigrane

  • Première vidéo gratuite
  • Sans filigrane
  • Usage commercial
  • Vidéo « Produit 360° » de AERO 1, une chaussure de course grise et orange
  • Exemple de vidéo du modèle « Portefeuille qui s’ouvre »
  • Vidéo « Produit flottant » de AERO 1, une chaussure de course grise et orange
  • Vidéo « Bullet time » de LUMEN, un flacon de sérum avec pipette
  • Vidéo « Éclaboussure » de LUMEN, un flacon de sérum avec pipette
  • Vidéo « Déballage » de LUMEN, un flacon de sérum avec pipette
  • Vidéo « Pub UGC » de Mia et LUMEN
  • Vidéo « Flat lay » de EMBER, un sachet de café noir

Première vidéo gratuite, sans carte

Statistiques au 6 novembre 2026, mises à jour le 1er de chaque mois. Sur RefVid, 55 % des vidéos ont un produit pour sujet, un clip dure en moyenne 5,4 s et 64 % partent d'un modèle prêt à l'emploi.

Ces chiffres portent sur les 391 vidéos terminées sur RefVid par 344 personnes extérieures à notre équipe entre le 27 octobre 2026 et le 6 novembre 2026, comptées de façon anonyme et arrondies. Viennent ensuite des chiffres publics sur le marché et l'audience, chacun avec un lien vers sa source.

Vidéo de AERO 1, une chaussure de course grise et orange
Le modèle le plus utilisé de ces données, la rotation produit à 360° (28 % de toutes les vidéos) : réalisé avec RefVid sur Kling 3.0 Omni à partir de 3 photos de référence de la chaussure AERO 1, 5 secondes, 720p.

Les statistiques clés de RefVid

  • Entre le 27 octobre 2026 et le 6 novembre 2026, 344 personnes extérieures à notre équipe ont terminé 391 vidéos. 85 % d'entre elles ont été faites avec les crédits gratuits offerts à l'inscription : ces chiffres décrivent donc surtout des premières vidéos plutôt que des méthodes de travail rodées. 86 % des générations lancées ont abouti ; pour les autres, les crédits sont revenus automatiquement sur le compte.
  • Les produits arrivent en tête : 55 % des vidéos montrent un produit, 27 % une personne ou un personnage, et 18 % ont été créées à partir d'un simple prompt, sans photo de sujet.
StatistiqueValeur
Vidéos terminées par des personnes extérieures à notre équipe391
Personnes ayant terminé au moins une vidéo344
Générations lancées qui ont abouti86 %
Vidéos faites avec les crédits gratuits d'inscription85 %
Vidéos dont le sujet est un produit55 %
Vidéos lancées depuis un modèle64 %
Vidéos faites à partir d'un modèle produit41 % de toutes les vidéos, 64 % des vidéos issues d'un modèle
Modèle le plus utilisé : rotation produit à 360°28 % de toutes les vidéos
Délai médian entre « Générer » et le clip terminé2 min
Source : base de données de RefVid, comptages agrégés en lecture seule, 27 octobre – 6 novembre 2026 (relevé du 6 novembre 2026, 13:44 UTC). Les comptes de notre équipe et les comptes de test sont exclus. Aucun e-mail, prompt ni vidéo n'a été lu ; les pourcentages sont arrondis à l'unité.

Durée et format : statistiques vidéo IA par clip

  • Un clip dure en moyenne 5,4 s, pour une médiane de 5 s : 79 % des vidéos font exactement 5 secondes. Seules 8 % atteignent 10 secondes ou plus, ce qui correspond à l'usage des clips produit : une courte boucle sur une fiche produit ou les premières secondes d'une publicité.
  • Le format vertical 9:16 représente 42 % des vidéos, le paysage 16:9 31 % et le carré 27 %. La plupart des clips sont muets et en 720p, le réglage couvert par les crédits gratuits.
RéglagePart des vidéos
Exactement 5 secondes79 %
3 à 4 secondes11 %
6 à 9 secondes2 %
10 secondes ou plus8 %
Vertical 9:1642 %
Paysage 16:931 %
Carré 1:127 %
Avec son17 %
1080p (le reste en 720p)3 %
Deux ou trois plans dans un même clip4 %
Source : base de données de RefVid, 391 vidéos terminées, 27 octobre – 6 novembre 2026. Les parts étant arrondies, le total d'un groupe peut ne pas faire exactement 100 %.

Les modèles de vidéo IA choisis par les utilisateurs, et leur taux de réussite

  • Sur la période, 9 modèles d'IA ont produit des vidéos, et Kling 3.0 Omni en a réalisé 66 %. C'est surtout parce que les crédits gratuits d'inscription tournent sur Kling 3.0 Omni en 720p sans son ; les clips payants démarrent sur Kling 4, plus cher à la seconde et doté du son.
  • Le taux de réussite est la part des générations qui ont abouti à un clip terminé plutôt qu'à une erreur ; les crédits d'une génération échouée reviennent sur le compte. L'attente médiane est le temps écoulé entre le clic sur « Générer » et le clip terminé. Ces deux valeurs ne s'affichent que pour un modèle comptant au moins 20 générations terminées ou échouées sur la période, pour qu'aucun taux ne repose sur une poignée d'essais.
ModèlePart des vidéosGénérations (échantillon)Taux de réussiteAttente médiane
Kling 3.0 Omni66 %31083 %2,1 min
PixVerse C120 %8099 %1,4 min
Kling 45 %18Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Vidu Q44 %2171 %4,2 min
Wan 3.03 %13Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Vidu Q22 %9Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Gemini Omni Flash<1 %1Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Happy Horse 1.1<1 %1Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
MiniMax H3<1 %1Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Seedance 2.50 %3Moins de 20 essaisMoins de 20 essais
Source : base de données de RefVid, 457 générations terminées ou échouées et 391 vidéos terminées, 27 octobre – 6 novembre 2026, comptées selon le modèle ayant produit chacune. L'attente médiane porte sur les vidéos terminées.

Générations gratuites ou payantes : ce que l'on crée et avec quel résultat

  • 15 % des vidéos terminées viennent de comptes ayant acheté des crédits ou un abonnement ; les autres ont utilisé les crédits gratuits d'inscription. Ceux-ci couvrent un clip muet en 720p sur Kling 3.0 Omni, d'où la concentration des vidéos gratuites sur ce modèle, alors que les vidéos payantes peuvent recourir à n'importe quel modèle, durée, son et résolution.
  • Chaque colonne compte ses propres générations, si bien que les parts se comparent à périmètre égal : la ligne « échantillon » indique combien de générations se trouvent derrière chaque colonne.
MesureCrédits gratuits d'inscriptionCrédits payants
Générations terminées ou échouées (échantillon)38869
Vidéos terminées33160
Taux de réussite85 %87 %
Durée médiane du clip5 s8 s
Vidéos avec son14 %35 %
Vidéos en 1080p2 %12 %
Vidéos réalisées sur Kling 3.0 Omni68 %55 %
Attente médiane, de « Générer » au clip terminé2 min3 min
Source : base de données de RefVid, 27 octobre – 6 novembre 2026. Gratuit = vidéo créée par un compte qui utilise encore ses crédits gratuits d'inscription ; payant = vidéo créée par un compte ayant acheté des crédits ou un abonnement. Les parts portent sur les vidéos terminées de chaque colonne.

Combien de personnes reviennent créer une autre vidéo

  • Sur les 344 personnes ayant terminé une vidéo, 1 % en ont créé sur deux jours différents ou plus : c'est ainsi que nous comptons un utilisateur qui revient. 8 % ont créé deux vidéos ou plus au total, et le nombre moyen de vidéos terminées par personne est de 1,1.
  • Sur la période, la plupart des gens ont créé leur premier et unique clip gratuit : c'est donc le chiffre à suivre d'un relevé mensuel à l'autre.
StatistiqueValeur
Personnes ayant terminé au moins une vidéo (échantillon)344
Utilisateurs qui reviennent : vidéos terminées sur 2 jours différents ou plus1 %
2 vidéos terminées ou plus8 %
5 vidéos terminées ou plus1 %
Vidéos terminées par personne, en moyenne1,1
Source : base de données de RefVid, 27 octobre – 6 novembre 2026, comptage par compte, sans nos propres comptes. Les jours sont des jours calendaires en UTC.

Statistiques générateur vidéo IA : le marché

  • Deux cabinets d'études de marché évaluent le marché des générateurs de vidéo IA à environ 700 à 800 millions de dollars américains en 2025, avec une croissance d'environ 19 à 20 % par an pour dépasser 3 milliards de dollars au début des années 2030. Dans les deux rapports, le marketing est le premier usage de ces outils.
  • Ce sont des estimations tirées de rapports payants, citées d'après les pages de synthèse des éditeurs eux-mêmes ; les deux cabinets ne délimitent pas tout à fait le marché de la même façon, d'où des chiffres qui ne concordent pas exactement.
StatistiqueValeurSource
Taille du marché des générateurs de vidéo IA, 2025716,8 millions USDFortune Business Insights
Prévision, 2026 → 2034847 millions USD → 3 350 millions USD (18,8 % par an)Fortune Business Insights
Part du marketing et de la publicité dans le marché, 202633,88 %, première applicationFortune Business Insights
Part du texte-vers-vidéo dans le marché, 202646,25 %Fortune Business Insights
Taille du marché des générateurs de vidéo IA, 2025788,5 millions USDGrand View Research
Prévision, 20333 441,6 millions USD (20,3 % par an à partir de 2026)Grand View Research
Vérifié le 4 novembre 2026 sur la page de synthèse de marché de chaque éditeur, en lien ci-dessous.

Vidéo courte et audience : les chiffres publics

  • Le format court capte l'attention. Selon l'analyse par Vidyard de plus de 940 000 vidéos d'entreprise créées en 2024, 65 % des spectateurs regardent jusqu'au bout les vidéos de moins d'une minute, contre 20 % pour celles de plus de 20 minutes. Dans le 2026 Content Strategy Report de Sprout Social, 52 % des utilisateurs des réseaux sociaux déclarent que la vidéo courte de moins de 60 secondes est le contenu avec lequel ils interagissent le plus sur Instagram, et 48 % sur Facebook.
  • Cela rejoint les choix spontanés des utilisateurs de RefVid : 79 % des vidéos durent 5 secondes, et 42 % sont verticales.
StatistiqueValeurSource
Spectateurs qui regardent jusqu'au bout une vidéo d'entreprise de moins d'1 minute (données 2024)65 %Vidyard
Spectateurs qui regardent jusqu'au bout une vidéo d'entreprise de plus de 20 minutes (données 2024)20 %Vidyard
Vidéos d'entreprise créées sur Vidyard en 2024943 305Vidyard
Utilisateurs des réseaux sociaux les plus enclins à interagir avec la vidéo courte sur Instagram (2026)52 %Sprout Social
Utilisateurs des réseaux sociaux les plus enclins à interagir avec la vidéo courte sur Facebook (2026)48 %Sprout Social
Vérifié le 4 novembre 2026. Vidyard : 2025 Video in Business Benchmark Report (données de ses clients du 1er janvier au 15 décembre 2024). Sprout Social : 2026 Content Strategy Report, tel que cité sur sa page de statistiques vidéo.

Comment nous avons compilé ces données, et à lire avant de les citer

  • Chiffres RefVid : une seule requête en lecture seule, le 6 novembre 2026, a compté les générations terminées et échouées par modèle d'IA, durée, format, modèle de vidéo, type de sujet et type de compte et, pour chaque compte, combien de vidéos il a terminées et sur combien de jours. Les comptes de notre équipe et les comptes de test ont été exclus, et rien qui permette d'identifier une personne n'a été lu ni conservé : ni e-mails, ni adresses IP, ni prompts, ni vidéos. La période est courte, du 27 octobre 2026 au 6 novembre 2026, et la plupart des gens en étaient à leur premier clip gratuit : considérez ces parts comme un premier instantané, pas comme une tendance.
  • Nous faisons un nouveau relevé le 1er de chaque mois. La date en haut de la page est celle du relevé, et chaque relevé précédent reste dans le tableau d'historique en bas de page.
  • Chiffres publics : cités d'après la page de chaque éditeur le 4 novembre 2026, avec la période qu'il indique. Nous avons écarté les chiffres largement repris dont nous n'avons pas pu ouvrir ni vérifier la source d'origine.

Comment citer ces statistiques

  • RefVid, « Statistiques vidéo IA produit », relevé du 6 novembre 2026, https://refvid.com/fr/ai-product-video-statistics. Vous pouvez citer n'importe quel chiffre de cette page : merci de mettre un lien vers la page et d'indiquer la date du relevé, car les chiffres changent chaque mois.
  • Vous citez le taux de réussite ou l'attente d'un modèle ? Faites un lien direct vers son tableau : https://refvid.com/fr/ai-product-video-statistics#models. Les mêmes chiffres par modèle existent aussi en fichier CSV, une ligne par modèle, tirée du relevé du 6 novembre 2026 : clips lancés, terminés et échoués, taux de réussite, attente médiane en secondes et prix actuel à la seconde et au clip. Réutilisez-le librement avec un lien vers cette page.

Historique des relevés

  • Tous les relevés de cette page, du plus récent au plus ancien. Les lignes précédentes ne sont jamais modifiées : un chiffre cité d'après un ancien relevé peut donc toujours être vérifié ici.
RelevéPériodeVidéos terminéesPersonnesGénérations lancées qui ont aboutiProduit comme sujetDurée moyenne du clipFaites avec les crédits gratuits
6 novembre 202627 octobre – 6 novembre 202639134486 %55 %5,4 s85 %
5 novembre 202627 octobre – 5 novembre 202633629084 %55 %5,6 s83 %
4 novembre 202627 octobre – 4 novembre 202620717383 %59 %5,9 s75 %
Source : base de données de RefVid, un relevé en lecture seule par ligne, sans nos propres comptes. Le premier relevé, du 4 novembre 2026, a été fait avant l'ajout des tableaux par modèle d'IA, gratuit ou payant et utilisateurs qui reviennent.

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Questions fréquentes

Que disent les statistiques vidéo IA produit en 2026 ?

Dans les données de RefVid du 27 octobre 2026 au 6 novembre 2026, 55 % des vidéos terminées avaient un produit pour sujet, le clip moyen durait 5,4 s, 79 % faisaient exactement 5 secondes et 64 % partaient d'un modèle, le plus souvent la rotation produit à 360°. Les études de marché évaluent le marché des générateurs de vidéo IA à environ 0,7 à 0,8 milliard de dollars américains en 2025, le marketing en étant le premier usage.

Quelle durée pour une vidéo produit IA ?

La plupart des gens choisissent 5 secondes : c'était le cas de 79 % des vidéos terminées sur RefVid sur la période, pour une moyenne de 5,4 s. Les données 2024 de Vidyard expliquent l'efficacité du format court : 65 % des spectateurs regardent jusqu'au bout les vidéos de moins d'une minute.

À quelle fréquence la génération de vidéo IA échoue-t-elle ?

Sur RefVid, 86 % des 457 générations terminées ou échouées entre le 27 octobre 2026 et le 6 novembre 2026 ont abouti à un clip terminé, et l'attente médiane entre « Générer » et le clip était de 2 min. Le tableau des modèles d'IA sur cette page donne le taux et l'attente de chaque modèle comptant au moins 20 générations ; les crédits d'une génération échouée reviennent sur le compte.

Quelles statistiques vidéo IA de cette page viennent de RefVid ?

Tous les tableaux sauf les deux consacrés au marché et à l'audience : vidéos, personnes, taux de réussite, part des produits, modèles de vidéo, durée, format, son, résolution, plans, modèles d'IA, gratuit ou payant et utilisateurs qui reviennent. Ce sont des comptages agrégés et anonymes issus de la base de données de RefVid, arrondis, sans les comptes de notre équipe. Les chiffres de marché et d'audience proviennent de Fortune Business Insights, Grand View Research, Vidyard et Sprout Social, en lien sur la page.

Combien coûte une vidéo produit IA sur RefVid ?

Votre premier clip est gratuit grâce aux crédits d'inscription. Ensuite, un clip à l'unité coûte à partir de 2,99 $, les packs de crédits ponctuels démarrent à 9,90 $ et les abonnements mensuels à 10 $ ; les crédits n'expirent jamais. Un clip de 5 secondes sur le modèle le moins cher consomme moins de crédits que le même clip sur Kling 4.

À quelle fréquence cette page est-elle mise à jour ?

Le 1er de chaque mois. Nous faisons un nouveau relevé des chiffres de RefVid, revérifions chaque source publique, alignons la date en haut de page sur celle du relevé et ajoutons ce relevé au tableau d'historique en bas de page. Les relevés précédents ne sont jamais modifiés : une citation plus ancienne peut donc toujours être vérifiée.

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