RefVid
Tutoriels

Comment créer une série animée IA

Une série animée IA tient la route quand chaque personnage repose sur une fiche de modèle fixe, dans un style graphique commun, et quand chaque épisode est storyboardé plan par plan avant toute génération. Les étapes : définir le style, préparer une fiche de référence par personnage, écrire des épisodes courts sous forme de listes de plans, générer plan par plan avec un ou deux personnages à la fois, puis assembler la voix et les sous-titres dans un logiciel de montage. Ce guide couvre un format d'épisodes de deux à trois minutes avec un petit casting.

4 images de référence dans un même style

La même règle dans un autre style : Momo, une figurine en pâte à modeler imaginaire, à partir de quatre images de référence réalisées dans ce rendu argile. Le prompt commence par le style, « Style stop-motion en pâte à modeler », et les références le montrent sur ce personnage.

Étape 1 : figer le style graphique

1. Choisissez un style et décrivez-le en deux lignes que vous collerez partout : épaisseur des traits, ombrage, palette de couleurs, époque. « Traits fins et nets, ombrage cel à deux tons, palette pastel douce, look animé TV des années 1990. » Évitez de citer des artistes vivants ou des studios précis ; décrivez plutôt les qualités visuelles.

2. Créez une image d'ancrage : une illustration en couleur de votre personnage principal dans ce style, générée avec un modèle d'image puis affinée jusqu'à la satisfaction. Toutes les autres images de référence seront produites pour coller à celle-ci.

En animation, une dérive de style se voit autant qu'une dérive de visage : un personnage dessiné avec des traits plus épais dans un épisode ressemble à une autre série.

Étape 2 : construire les fiches de modèle du casting

3. Pour chaque personnage, réalisez une fiche de modèle comme le ferait un studio d'animation : face, trois quarts, profil et dos dans la tenue de la série, plus deux ou trois expressions. Utilisez l'image d'ancrage comme entrée pour chaque image afin que le style se transmette.

Vérifiez les détails que remarquent les fans d'anime : les mèches et leur nombre, la forme et la couleur des yeux, la position des pinces dans les cheveux, les écussons de l'uniforme.

4. Commencez avec un casting restreint. Trois à quatre personnages, c'est gérable pour une première saison. Chacun a besoin de sa fiche complète, et chaque personnage supplémentaire alourdit la relecture de toutes les scènes où il apparaît.

5. Adaptez chaque fiche à la limite de l'outil. Kling 3.0 Omni accepte jusqu'à sept images de référence par requête, selon le guide utilisateur de Kling en date d'octobre 2026. RefVid accepte de 1 à 5 images par personnage, et chaque personnage conserve son propre lot lorsque deux ou trois partagent un plan. Si vous devez choisir, gardez d'abord la face, le trois quarts et une expression de chaque personnage.

Mia

Léo

Un casting de deux, une fiche complète chacun : face, trois quarts, profil et pied à pied, dans la tenue portée dans chaque scène.

Étape 3 : écrire les épisodes sous forme de listes de plans

6. Rédigez un scénario, puis découpez-le en plans de 3 à 10 secondes. Un épisode de deux minutes compte environ 15 à 25 plans. Pour chaque plan, notez : les personnages présents, la taille du cadre, l'action et la réplique éventuelle. « Plan 7 : Aki, gros plan, regarde par la fenêtre du train, puis se tourne vers la caméra. Réplique : on arrive presque. »

7. Utilisez délibérément la grammaire de l'animation. Les gros plans statiques avec un léger mouvement, les plans de réaction, les plans d'établissement de lieux sans personnage et les images fixes avec panoramiques sont des standards de l'animation TV. Ce sont aussi les plans que les modèles vidéo actuels gèrent le mieux. Réservez l'action complexe, comme les combats et les danses, à quelques moments clés.

Étape 4 : générer plan par plan

8. Générez chaque plan à partir des références des seuls personnages qui y figurent. Les prompts suivent la structure habituelle d'une scène : décor, action, caméra, lumière, plus les deux lignes de style collées sans modification. Ne décrivez pas l'apparence des personnages.

9. Gardez les plans à deux personnages simples. Deux personnes dans un même cadre, c'est là que les identités s'échangent ou se mélangent. Séparez-les clairement dans le cadre, donnez à chacun une action distincte et nommez chaque personnage dans le prompt pour que le modèle sache qui fait quoi ; RefVid permet jusqu'à 3 sujets dans un plan, chacun nommé dans le prompt. Pour les dialogues, alternez des plans simples, ce que fait de toute façon la plupart des animés.

10. Générez une fois les plans d'établissement de chaque lieu et réutilisez-les d'un épisode à l'autre. Une salle de classe ou une rue récurrente donne à la série un sentiment de lieu et économise des générations. Dans RefVid, une image du lieu peut aussi être ajoutée à un plan comme photo de scène pour fixer l'endroit et l'ambiance.

Prévoyez de régénérer certains plans, surtout sur le premier épisode.

Un plan à deux personnages gardé simple : Mia et Léo assis à distance l'un de l'autre à une table de café, chacun nommé dans le prompt, chacun avec son gros plan et une réplique. Réalisé à partir des deux fiches ci-dessus.

Étape 5 : voix, sous-titres et montage

11. Assemblez dans un logiciel de montage. Posez les plans dans l'ordre du storyboard, puis enregistrez ou générez les répliques et ajustez les plans à la voix. Gardez les réglages vocaux de chaque personnage identiques d'un épisode à l'autre. Ajoutez les sous-titres dans une police nette et lisible ; ne demandez pas au modèle vidéo d'écrire du texte à l'image.

12. Tenez une fiche de continuité par épisode : quelle version de référence utilise chaque personnage, quels lieux, quels changements. Quand l'apparence d'un personnage doit évoluer, comme une nouvelle tenue pour la saison deux, créez une nouvelle version de sa fiche plutôt que de modifier l'ancienne.

Erreurs courantes et liste de contrôle

Erreurs à éviter : des références dans des styles légèrement différents ; trop de personnages dès la première saison ; des plans à plusieurs personnages surchargés ; un style décrit différemment d'un prompt à l'autre ; du texte et des sous-titres générés dans la vidéo.

Liste de contrôle : description du style en deux lignes ; image d'ancrage ; fiche de modèle par personnage ; casting de trois à quatre personnages ; épisodes découpés en plans de 3 à 10 secondes ; un ou deux personnages par plan ; plans de lieux réutilisables ; réglages vocaux fixes ; fiche de continuité tenue à jour.

RefVid enregistre chaque membre du casting une seule fois en tant que sujet personnage, et la page de chaque personnage liste tous les clips créés à partir de lui, ce qui aide à comparer le premier épisode avec le sixième. La voix, les sous-titres et le montage se font dans vos propres outils.

Questions fréquentes

L'IA peut-elle garder des personnages d'anime cohérents d'un épisode à l'autre ?
Oui, à condition que chaque personnage ait une fiche de modèle fixe, dans un même style graphique, que vous réutilisez sans modification. Les plans à deux personnages et les actions rapides restent les situations où la dérive est la plus fréquente.
Quelle peut être la durée d'un épisode d'anime généré par IA ?
N'importe laquelle, puisque les épisodes se montent à partir de nombreux plans courts. Kling 3.0 Omni génère jusqu'à 15 secondes par requête et les clips RefVid durent de 3 à 15 secondes, soit environ 15 à 25 plans générés pour un épisode de deux minutes.
Faut-il créer les références d'anime à partir de photos ?
Non. Créez les images de référence dans le style animé souhaité. Mélanger des références photographiques avec un prompt de style animé produit un mélange des deux.
Puis-je faire de l'anime avec l'IA dans mon propre style graphique ?
Oui : figez d'abord le style, puis construisez la fiche de modèle de chaque personnage dans ce style. Chaque plan utilise ensuite la même fiche et les mêmes termes de style.