Kling 4 vs Seedance 2.5:30秒のリファレンス対応モデルを比較
Kling 4.0とSeedance 2.5は、複数のリファレンスから最長30秒の動画を生成できる点で共通しています。2026年10月時点で実際に違いが出るのは、提供方法、解像度、そして利用ルールです。Seedance 2.5はfal.aiで公開APIが使えますが、そこでは720pが上限で、リファレンスに実在人物の顔を含めると拒否されるという報告もあります。Kling 4.0は1080pと4Kに対応すると案内されていますが、公開APIはまだありません。本記事では、各モデルの仕様を出典とともに整理し、確認できなかった点も明記します。
提供状況とアクセス
The Decoderによると、ByteDanceのクラウド部門であるVolcano Engineは2026年6月のFORCEカンファレンスでSeedance 2.5を発表しました。2026年10月時点では、fal.aiのAPIからテキスト・画像・リファレンスによる動画生成のエンドポイントを呼び出せます(fal公式のSeedance 2.5ページによる)。
Kuaishouによると、Kling 4.0は2026年9月28日に始まった先行アクセス期間を経て、2026年10月15日にKlingアプリで正式公開されました。開発者向けAPIは「近日公開」とされています。fal.aiのプレイグラウンドにはKling 4.0が掲載されていますが、モデルページではAPI提供は近日とされています。
リファレンス
fal.aiによると、Seedance 2.5のリファレンスから動画を生成するエンドポイントは、最大50件のリファレンスを受け付けます。内訳は画像が最大30枚、動画が最大10本、音声が最大10件です。リファレンス動画は合計30秒までで、リファレンス音声も同じく30秒までです。
fal公式のKling 4.0ガイドによると、Kling 4.0のOmni Referenceは最大15件のリファレンスを受け付けます。内訳は画像が最大10枚、動画が合計30秒までで最大5本、エレメントが最大7件です。エレメントは同一被写体の画像をまとめる仕組みで、どの画像が同じキャラクターや商品のものかをモデルが判別できるようにします。
被写体を固定するだけなら、30枚の画像は多すぎるほどです。顔や商品なら、きれいな角度の写真が数枚あれば十分です。枚数に余裕があると役立つのは、複数のキャラクター、小道具、場所を同時に固定したい場面です。
リファレンス写真7枚、被写体2つ







動画の長さ・解像度・音声
fal.aiのSeedance 2.5は、4〜30秒の動画を480pまたは720pで生成します。長さは指定することも、モデルに任せることもできます。アスペクト比は21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16から選ぶか、自動を選べます。音声は既定で生成され、オフにもできます(falのモデルページによる)。falの比較ページによると、Seedance 2.0は1080pと4Kにも対応していたため、2.5は解像度を抑えて長さを優先した形です。
fal公式のKling 4.0ガイドによると、Kling 4.0は3〜30秒の動画を720p、1080p、4Kで生成し、アスペクト比は21:9、16:9、1:1、9:16に対応します。ステレオ音声と最大10枚のキーフレームにも対応しています。Flashモードは720pで最長20秒です。10ビットHDRオプションは近日公開と案内されています。
解像度ではKling 4.0が上回ります。fal.aiのSeedance 2.5にはない1080pと4Kに対応しているためです。一方で提供状況ではSeedance 2.5が優位です。今すぐAPIから呼び出せるからです。
顔とコンテンツのルール
最終的な判断を左右しやすいのはこの点です。Adobeのコミュニティフォーラムでは、Seedance 2.0と2.5の両方で「reference content can't include real human faces(リファレンスに実在の人物の顔は含められません)」というエラーが出たという報告があります。Adobeのコミュニティマネージャーも、Seedance 2.0はリファレンスの実在の顔に対応していないと認めています。Renderforestのガイドでは、ByteDanceのDreamina上でSeedance 2.5を使うには、フォトリアルな顔にライブ認証が必要とされています。
2.5のポリシーについて、ByteDanceの公式ドキュメントは確認できませんでした。falのモデルページにも記載はないため、本格的に使う前に手持ちのリファレンスで必ずテストしてください。
実際には、製品、マスコット、スタイライズされたキャラクターやアニメキャラクターには、Seedance 2.5の方が扱いやすいでしょう。実在のプレゼンターやフォトリアルな人物クリエイターを使う場合は、摩擦が生じると想定してください。Klingには独自のモデレーションがあります。同じ顔のリファレンスで両モデルを比較するテストは、まだ行っていません。
料金
fal.aiでは、Seedance 2.5のリファレンスからの動画生成は、動画リファレンスなしで720pなら1秒あたり約$0.47、480pなら約$0.22です。動画リファレンスありではそれぞれ約$0.28と$0.13になります。課金はトークン単位です(falのモデルページによる)。動画リファレンスなしの10秒・720pの動画は約$4.73です。
Kling 4.0のAPI料金は確認できませんでした。fal公式のKling 4.0ページには料金が記載されておらず、APIはまだ非公開です。前世代のKling 3.0 Omniは、fal.aiで1秒あたり$0.084〜$0.14です。料金はティアと音声の有無によって変わります。
一貫したキャラクターや商品に、どちらを選ぶか
今すぐAPIで15秒を超える動画が必要で、720pで十分な場合はSeedance 2.5を選んでください。特に、固定したい要素が複数ある場面に向いています。構図の確認は480pで先に行うとよいでしょう。秒単価が半分以下で済みます。
実在人物の顔が必要な場合や、1080p以上が必要な場合はKlingを選んでください。現時点では、APIで使えるのはKling 3.0 Omniで、1本あたり最長15秒です。Kling 4.0のAPIが公開されれば、より長い尺、より多くのリファレンス、4Kに対応すると案内されています。両モデルに同じリファレンスを使った比較はまだ行っていないため、この判断は実際の再現性ではなく、提供状況・仕様・ルールに基づくものです。
RefVidは現在Kling 3.0 Omniで動作しており、Kling 4.0のAPIが公開された時点で切り替える予定です。Seedance 2.5は提供していません。
よくある質問
- Seedance 2.5は最新のSeedanceモデルですか?
- 2026年10月時点で、Seedance 2.5はfal.aiで提供されている最新のSeedanceモデルです。Seedance 2.0の後継にあたります。Seedance 3の公式発表は確認できませんでした。
- Seedance 2.5で、実在の人物の顔をリファレンスに使えますか?
- 制限を覚悟してください。Seedance 2.0と2.5の両方で、実在の人物の顔を含むリファレンス画像が拒否されたという報告があります。DreaminaではフォトリアルなFaceにライブ認証が必要とされています。2.5の公式ポリシーは確認できていないため、プロジェクトを計画する前に必ずテストしてください。
- Kling 4とSeedance 2.5では、どちらがリファレンスを多く登録できますか?
- Seedance 2.5は、fal.aiで最大50件です。内訳は画像30枚、動画10本、音声10件です。Kling 4.0は最大15件で、画像10枚、動画5本、エレメント7件です。
- Kling 4.0とSeedance 2.5は、どちらも30秒の動画を作れますか?
- 仕様上はどちらも可能です。Seedance 2.5は、fal.aiのAPIで今すぐ4〜30秒の動画を720pまで生成できます。Kling 4.0は、Klingアプリで3〜30秒、Flashモードでは最長20秒です。2026年10月時点では公開APIはありません。
- KlingとSeedanceのうち、今使えるのはどちらですか?
- Seedance 2.5はfal.aiで公開APIを提供しており、そこでは720pが上限です。Kling 4.0は高解像度に対応すると案内されていますが、2026年10月時点でAPIは公開されていません。