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Vergleiche

Kling 4 vs Seedance 2.5: zwei Referenzmodelle mit 30 Sekunden

Kling 4.0 und Seedance 2.5 erzeugen beide Clips von bis zu 30 Sekunden aus vielen Referenzen. Stand Oktober 2026 liegen die praktischen Unterschiede bei Zugang, Auflösung und Regeln. Seedance 2.5 hat eine öffentliche API auf fal.ai, dort aber nur bis 720p, und lehnt laut Berichten echte menschliche Gesichter in Referenzen ab. Kling 4.0 nennt 1080p und 4K, hat aber noch keine öffentliche API. Hier steht, was beide bieten, mit Quellen und dem, was wir nicht bestätigen konnten.

Mit RefVid auf Kling 3.0 Omni erstellt, nicht mit Kling 4.0 oder Seedance 2.5, aus drei Referenzbildern des Laufschuhs AERO 1, Prompt: ein Läufer auf nasser Stadtstraße im Morgengrauen, tiefe Verfolgungsaufnahme auf die Schuhe.

Status und Zugang

Die Cloud-Sparte von ByteDance, Volcano Engine, stellte Seedance 2.5 laut The Decoder im Juni 2026 auf der FORCE-Konferenz vor. Stand Oktober 2026 lässt es sich über die API von fal.ai ansteuern, mit Endpunkten für Text-zu-Video, Bild-zu-Video und Referenz-zu-Video, so die Seedance-2.5-Seite von fal.

Kling 4.0 startete laut Kuaishou am 15. Oktober 2026 offiziell in der Kling-App, nach einer Early-Access-Phase ab dem 28. September. Die Entwickler-API ist als demnächst verfügbar markiert. fal.ai führt Kling 4.0 im Playground, doch laut Modellseite ist der API-Zugang noch nicht freigeschaltet.

Referenzen

Der Referenz-zu-Video-Endpunkt von Seedance 2.5 nimmt laut fal.ai bis zu 50 Referenzen an: bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips. Referenzvideos sind insgesamt auf 30 Sekunden begrenzt, ebenso das Referenzaudio.

Omni Reference von Kling 4.0 akzeptiert laut fal-Leitfaden zu Kling 4.0 bis zu 15 Referenzen: bis zu 10 Bilder, bis zu 5 Videos mit zusammen 30 Sekunden und bis zu 7 Elemente. Elemente bündeln Bilder eines Motivs, sodass das Modell weiß, welche Bilder zur selben Figur oder zum selben Produkt gehören.

Dreißig Bilder reichen für die meisten Motive locker: ein paar saubere Ansichten genügen für ein Gesicht oder ein Produkt. Das größere Kontingent hilft vor allem, wenn eine Szene mehrere Figuren, Requisiten und einen Schauplatz hat, die alle konstant bleiben müssen.

7 Referenzfotos, 2 Motive

Sieben Fotos decken zwei Motive in einem Clip ab: vier von Mia und drei vom LUMEN-Serum. Erstellt mit Kling 3.0 Omni in RefVid, nicht mit Seedance 2.5 oder Kling 4.0.

Clip-Länge, Auflösung, Audio

Seedance 2.5 erzeugt auf fal.ai 4 bis 30 Sekunden oder lässt die Länge das Modell wählen, in 480p oder 720p. Seitenverhältnisse sind 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 und 9:16 oder automatisch. Audio wird standardmäßig erzeugt und lässt sich abschalten, so die Modellseite von fal. Der Vergleich von fal weist darauf hin, dass Seedance 2.0 noch 1080p und 4K bot, Version 2.5 tauscht also Auflösung gegen Länge.

Kling 4.0 erzeugt 3 bis 30 Sekunden in 720p, 1080p oder 4K, in 21:9, 16:9, 1:1 oder 9:16, mit Stereo-Audio und bis zu 10 Keyframes, laut fal-Leitfaden. Der Flash-Modus ist auf 20 Sekunden bei 720p begrenzt. Eine 10-Bit-HDR-Option ist als demnächst verfügbar beschrieben.

Bei der Auflösung liegt Kling 4.0 vorn: 1080p und 4K sind Ausgaben, die Seedance 2.5 auf fal.ai nicht bietet. Beim Zugang liegt Seedance 2.5 vorn, denn du kannst es heute aufrufen.

Gesichter und Inhaltsregeln

Das ist der Unterschied, der deine Entscheidung am ehesten bestimmt. Im Adobe-Community-Forum berichten Nutzer bei Seedance 2.0 und 2.5 vom Fehler "reference content can't include real human faces", und ein Community-Manager von Adobe bestätigte, dass Seedance 2.0 echte Gesichter in Referenzen nicht unterstützt. Ein Renderforest-Leitfaden sagt, Seedance 2.5 in ByteDances Dreamina verlange für fotorealistische Gesichter eine Live-Verifizierung.

Eine offizielle Dokumentation der ByteDance-Richtlinie für 2.5 haben wir nicht gefunden, und auch die Modellseite von fal erwähnt keine. Teste daher mit deinen eigenen Referenzen, bevor du dich festlegst.

In der Praxis ist Seedance 2.5 die einfachere Wahl für Produkte, Maskottchen sowie stilisierte und Anime-Figuren. Bei einem echten Presenter oder einem fotorealistischen menschlichen Creator solltest du mit Reibung rechnen. Kling hat eigene Moderation; beide Modelle mit denselben Gesichtsreferenzen haben wir nicht getestet.

Spielzeugfigur
Fotorealistische Person
Beide Motivarten auf Kling 3.0 Omni in RefVid, jeweils aus vier Fotos: eine stilisierte Spielzeugfigur und eine fotorealistische Person. Beides ist KI-generiert, daher prüft keines die Regel für echte Gesichter.

Preis

Auf fal.ai kostet Referenz-zu-Video von Seedance 2.5 etwa 0,47 $ pro Sekunde in 720p und 0,22 $ in 480p ohne Videoreferenzen, mit Videoreferenzen etwa 0,28 $ bzw. 0,13 $, abgerechnet nach Tokens, laut Modellseite von fal. Ein 10-Sekunden-Clip in 720p ohne Videoreferenzen kostet etwa 4,73 $.

Einen API-Preis für Kling 4.0 konnten wir nicht bestätigen: Die Seite von fal zu Kling 4.0 nennt keinen, solange die API geschlossen ist. Kling 3.0 Omni, der Vorgänger, kostet auf fal.ai 0,084 bis 0,14 $ pro Sekunde, je nach Stufe und Audio.

Welches Modell für konsistente Figuren und Produkte

Wähle Seedance 2.5 für Produkte, Maskottchen und stilisierte Figuren, wenn du heute über eine API Clips länger als 15 Sekunden brauchst und 720p reicht, besonders bei Szenen mit mehreren festen Elementen. Prüfe die Bildgestaltung zuerst in 480p, das pro Sekunde weniger als halb so viel kostet.

Wähle Kling für echte menschliche Gesichter und für 1080p oder mehr. Heute heißt das Kling 3.0 Omni über die API, bis 15 Sekunden pro Clip; sobald die API von Kling 4.0 öffnet, nennt es längere Takes, mehr Referenzen und 4K. Beide Modelle mit denselben Referenzen haben wir nicht durchlaufen, daher geht es in diesem Urteil um Zugang, Daten und Regeln, nicht um gemessene Treue.

RefVid läuft heute auf Kling 3.0 Omni und wechselt zu Kling 4.0, sobald dessen API öffnet. Seedance 2.5 bieten wir nicht an.

Häufige Fragen

Ist Seedance 2.5 das neueste Seedance-Modell?
Stand Oktober 2026 ist Seedance 2.5 das neueste Seedance-Modell auf fal.ai und folgt auf Seedance 2.0. Eine offizielle Ankündigung für Seedance 3 haben wir nicht gefunden.
Kann ich echte Gesichter von Personen als Referenzen in Seedance 2.5 verwenden?
Rechne mit Einschränkungen. Nutzer berichten, dass Seedance 2.0 und 2.5 Referenzbilder mit echten menschlichen Gesichtern ablehnen, und Dreamina verlangt laut Berichten für fotorealistische Gesichter eine Live-Verifizierung. Eine offizielle ByteDance-Regel für 2.5 haben wir nicht gefunden, also teste, bevor du ein Projekt darauf aufbaust.
Welches Modell hat mehr Referenzplätze, Kling 4 oder Seedance 2.5?
Seedance 2.5: bis zu 50 Referenzen auf fal.ai, darunter 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips. Kling 4.0 nennt bis zu 15, darunter 10 Bilder, 5 Videos und 7 Elemente.
Kling 4.0 vs Seedance 2.5: Erzeugen beide 30-Sekunden-Clips?
Auf dem Papier ja. Seedance 2.5 erzeugt heute über die API von fal.ai 4 bis 30 Sekunden, bis 720p. Kling 4.0 erzeugt 3 bis 30 Sekunden in der Kling-App oder bis 20 im Flash-Modus und hat stand Oktober 2026 keine öffentliche API.
Kling vs Seedance: Welches kann ich heute nutzen?
Seedance 2.5 hat eine öffentliche API auf fal.ai, dort bis 720p. Kling 4.0 nennt höhere Auflösungen, aber seine API ist Stand Oktober 2026 nicht offen.