Kling 4 Veröffentlichung: App-Start und API-Status
Kling 4.0 wurde am 15. Oktober 2026 offiziell in der eigenen Kling-App veröffentlicht, nachdem Ende September eine Early-Access-Phase begonnen hatte. Eine öffentliche API gibt es dafür noch nicht: Die Entwicklerplattform von Kling und fal.ai führen den API-Zugang beide als "demnächst verfügbar". Diese Seite hält die bestätigten Termine fest, zeigt, wo du das Modell nutzen kannst, welche Kosten für die API angegeben sind und was du tun kannst, solange sie geschlossen ist. Das Datum oben zeigt unsere letzte Prüfung.
Kling 4 Zeitleiste
Ende September 2026: Kling kündigte Kling 4.0 an und öffnete den Early Access für eine begrenzte Gruppe von Abonnenten. Kling 4.0 Flash, das leichtere Modell, war am 28. September als Erstes für Early-Access-Nutzer verfügbar.
15. Oktober 2026: Kling 4.0 ist offiziell in der eigenen Kling-App gestartet. Dort steht es allen Nutzern offen, nicht nur Early-Access-Mitgliedern.
Oktober 2026, aktuell: Die Entwickler-API ist als "demnächst verfügbar" gelistet. Kling hat weder einen API-Termin, API-Modellnamen noch offizielle API-Preise veröffentlicht. fal.ai zeigt Kling 4.0 in seinem Playground mit dem Hinweis "API access is coming soon".
Als Nächstes: allgemeiner API-Zugang. Wir aktualisieren diese Seite, sobald Kling oder ein API-Anbieter ihn öffnet. Unbestätigte Termine nennen wir nicht.
Was du in der Kling-App bekommst
Laut dem Ratgeber von Kling erzeugt Kling 4.0 Clips von 3 bis 30 Sekunden in einer einzigen Generierung. Die Ausgabe erfolgt in 720p oder 1080p, 4K ist ebenfalls aufgeführt; die Funktionsseite von Kling markiert native 4K jedoch als "demnächst". Neben 16:9, 9:16 und 1:1 kommt ein 21:9-Ultrawide-Format hinzu.
Omni Reference akzeptiert bis zu 15 Eingaben in einer Aufgabe: bis zu 10 Bilder, bis zu 5 Videos mit insgesamt 30 Sekunden, bis zu 7 Elemente und bis zu 3 Stimmprofile. Das ist etwa doppelt so viel wie bei Kling 3.0 Omni.
Außerdem kannst du bis zu 10 Keyframes setzen, um zu steuern, wie sich eine Einstellung über die Zeit verändert. Ein Erweiterungsmodus von zwei Minuten ist als "demnächst" angekündigt.
Was noch nicht verfügbar ist
Alles oben Genannte gibt es in der Kling-App. Entwickler können es heute über keine allgemeine API nutzen. Wenn du eine App, ein Skript oder eine Pipeline betreibst, die ein Videomodell aufruft, kannst du sie noch nicht auf Kling 4.0 umstellen.
Einige Wiederverkäufer werben bereits mit Kling-4.0-Zugang. Die eigene Entwicklerplattform von Kling führt das Modell aber nicht als verfügbar, also prüfe genau, was du tatsächlich kaufst, bevor du darauf aufbaust. Frühere Kling-Generationen kamen ebenfalls schrittweise zur API, teils Modus für Modus. Die erste API-Version enthält deshalb womöglich nicht alle Funktionen der App.
API-Preise laut fal.ai
fal.ai hat Preise für Kling 4.0 Reference-to-Video veröffentlicht, noch bevor die API geöffnet ist. Angegeben sind $0,157 pro Sekunde Ausgabe bei 720p und $0,235 pro Sekunde bei 1080p. Bei diesen Sätzen kostet ein 5-Sekunden-Clip bei 720p etwa $0,79, ein 10-Sekunden-Clip bei 1080p $2,35.
fal nennt einen niedrigeren Satz pro Sekunde, wenn du Videoreferenzen oder Videoelemente verwendest. In diesem Fall wird jedoch die Eingabe plus die Ausgabe berechnet, mindestens aber das Doppelte der Ausgabelänge. Diese Preise gelten für eine API, die noch nicht offen ist. Sie können sich zum Start ändern, und Kling hat keine eigenen API-Preise veröffentlicht.
Was du heute tun kannst
Nutze für API-Arbeit jetzt Kling 3.0 Omni. Es ist allgemein verfügbar und akzeptiert bis zu 7 Referenzbilder oder ein Referenzvideo plus bis zu 4 Bilder, mit bis zu 15 Sekunden pro Generierung.
Bereite deine Referenzen vor. Am wichtigsten ist, wenige gute Bilder jeder Figur oder jedes Produkts auszuwählen, mit gleichmäßigem Licht, einfachem Hintergrund und den wichtigsten Blickwinkeln. Diese Arbeit gilt gleichermaßen für Kling 3.0 Omni und Kling 4.0, sie lohnt sich also jetzt und beim Wechsel erneut.
Trenne Referenzen und Prompts. Wenn das Motiv in einer festen Bildsammlung liegt und der Prompt nur die Szene beschreibt, bedeutet der Wechsel auf ein neues Modell, dieselben Szenen neu zu generieren, nicht sie neu zu schreiben.
Plane nicht auf ein Datum hin. Baue so, dass das Modell eine Einstellung ist, die du ändern kannst, und teste Kling 4.0 in der App, wenn du sehen willst, wie es mit deinem Motiv umgeht.
4 Referenzfotos




So handhabt RefVid den Wechsel
RefVid läuft heute über fal.ai auf Kling 3.0 Omni. Sobald die Kling 4 Omni Reference API öffnet, stellt RefVid darauf um, und deine gespeicherten Figuren und Produkte bleiben erhalten. Du musst nichts neu hochladen und keine Prompts neu schreiben.
Jedes Motiv umfasst 1 bis 5 Referenzbilder. Clips können zwischen 3 und 15 Sekunden lang sein, in 16:9, 9:16 oder 1:1, optional mit nativem Ton und 1080p. Eine Generierung kostet 31 Credits pro Sekunde, ein 3-Sekunden-Clip also 93 Credits. Die ersten 50 Konten erhalten 630 kostenlose Credits.
Häufige Fragen
- Wann wurde Kling 4 veröffentlicht?
- Kling 4.0 ist am 15. Oktober 2026 offiziell in der eigenen Kling-App gestartet. Der Early Access für eine begrenzte Gruppe von Abonnenten begann Ende September 2026.
- Ist die Kling-4.0-API verfügbar?
- Noch nicht. Stand 22. Oktober 2026 führen die Entwicklerplattform von Kling und fal.ai den API-Zugang für Kling 4.0 beide als "demnächst verfügbar", ohne angekündigten Termin.
- Was kostet die Kling-4-API?
- fal.ai nennt für Kling 4.0 Reference-to-Video $0,157 pro Sekunde bei 720p und $0,235 pro Sekunde bei 1080p. Die API ist noch nicht offen, die Preise können sich also ändern. Kling hat keine eigenen API-Preise veröffentlicht.
- Funktionieren meine RefVid-Figuren mit Kling 4?
- Ja. RefVid läuft heute auf Kling 3.0 Omni und wechselt auf Kling 4 Omni Reference, sobald dessen API öffnet. Deine gespeicherten Figuren und Produkte bleiben erhalten.