Kling 4 リリース日:アプリ公開とAPI状況
Kling 4.0は、2026年9月下旬に始まったearly access(先行公開)を経て、2026年10月15日にKling公式アプリで正式公開されました。ただし、公開APIはまだ利用できません。KlingのデベロッパープラットフォームとVfal.aiのどちらも、API提供は「近日公開」と表示しています。このページでは、確認済みの日付、各環境での利用可否、予定されているAPI料金、APIが未公開の間にできることをまとめています。ページ上部の日付は最終確認日です。
Kling 4 のタイムライン
2026年9月下旬:Klingが Kling 4.0 を発表し、一部の契約者向けにearly accessを開始しました。軽量モデルの Kling 4.0 Flash は、9月28日に先行利用者へ最初に提供されました。
2026年10月15日:Kling 4.0 がKling公式アプリで正式公開されました。先行利用者に限らず、アプリの全ユーザーが利用できます。
2026年10月(現在):開発者向けAPIは「近日公開」とされています。Klingは、APIの提供日、APIのモデル名、公式のAPI料金をまだ発表していません。fal.aiでは、Kling 4.0が「API access is coming soon」と表示されたプレイグラウンドに掲載されています。
今後:一般向けAPIの提供。KlingまたはAPI提供会社が公開した時点で、このページを更新します。未確認の日付は掲載しません。
Klingアプリで使える機能
Klingのガイドによると、Kling 4.0は1回の生成で3秒から30秒の動画を作成できます。出力は720pまたは1080pで、4Kも表示されていますが、Klingの機能ページではネイティブ4Kは「近日公開」とされています。16:9、9:16、1:1に加えて、21:9のウルトラワイド形式も選べます。
Omni Referenceでは、1回のタスクで最大15件の入力を使えます。内訳は画像が最大10枚、動画が合計30秒までの最大5本、エレメントが最大7件、ボイスプロファイルが最大3件です。Kling 3.0 Omniの約2倍に相当します。
さらに、最大10個のキーフレームを設定して、時間の経過に伴うカットの変化を制御できます。2分間の延長モードは「近日公開」と案内されています。
まだ利用できない機能
上記の機能はすべてKlingアプリ内のものです。現時点では、一般向けAPIを通じて開発者が利用することはできません。アプリ、スクリプト、動画モデルを呼び出すパイプラインを運用している場合、まだKling 4.0を指定することはできません。
一部の再販業者はすでにKling 4.0へのアクセスを宣伝しています。しかし、Klingのデベロッパープラットフォームはこのモデルを利用可能として掲載していません。何を購入しているのかを確認してから、開発に組み込んでください。また、これまでのKlingの世代も、モードを一つずつ段階的にAPIへ公開してきました。そのため、最初のAPI提供ではアプリのすべての機能が含まれない可能性があります。
fal.aiが掲載しているAPI料金
fal.aiは、API提供に先立ち、Kling 4.0のreference-to-videoの料金を公開しています。出力1秒あたりの料金は、720pが$0.157、1080pが$0.235です。この単価では、5秒の動画は720pで約$0.79、10秒の動画は1080pで$2.35になります。
fal.aiは、動画リファレンスや動画エレメントを使う場合の秒単価を低く設定しています。ただし、その場合は入力と出力の合計長さで課金され、最低でも出力長の2倍が必要です。これらは未公開APIの掲載価格であり、正式公開時に変更される可能性があります。Klingは自社のAPI料金をまだ発表していません。
今すぐできること
API向けの作業には、今すぐKling 3.0 Omniを使ってください。一般提供されており、最大7枚のリファレンス画像、または1本のリファレンス動画と最大4枚の画像を使えます。1回の生成で最長15秒です。
リファレンス素材を準備しましょう。最も重要なのは、キャラクターや商品ごとに、照明が均一で背景がシンプルな良い画像を数枚選び、主要な角度を押さえておくことです。この作業はKling 3.0 OmniとKling 4.0のどちらでも同じように役立つため、今準備しておけば、切り替え時にも効果があります。
リファレンスとプロンプトを分けて管理しましょう。被写体を固定の画像セットで管理し、プロンプトではシーンだけを記述しておけば、新しいモデルへ移行しても、プロンプトを書き直す必要はなく、同じシーンを再生成するだけで済みます。
特定の日付を前提に計画しないでください。モデルを変更可能な設定として組んでおき、被写体がKling 4.0でどう表現されるかを見たい場合は、アプリで試してみてください。
リファレンス写真4枚




RefVidでの切り替え対応
RefVidは現在、fal.ai経由でKling 3.0 Omniを利用しています。Kling 4 Omni Reference APIが公開されると、RefVidはそちらに切り替わり、保存済みのキャラクターと商品はそのまま引き継がれます。新たにアップロードしたり、プロンプトを書き直したりする必要はありません。
各アセットには1〜5枚のリファレンス画像を登録できます。動画は3秒から15秒の任意の長さで、16:9、9:16、1:1に対応し、オプションでネイティブ音声と1080pを選べます。生成には1秒あたり31クレジットかかるため、3秒の動画は93クレジットです。最初の50アカウントには630クレジットが無料で付与されます。
よくある質問
- Kling 4はいつリリースされましたか?
- Kling 4.0は2026年10月15日にKling公式アプリで正式公開されました。一部の契約者向けのearly accessは2026年9月下旬に始まりました。
- Kling 4.0のAPIは利用できますか?
- まだ利用できません。2026年10月22日時点で、KlingのデベロッパープラットフォームとVfal.aiはどちらも、Kling 4.0のAPI提供を「近日公開」と表示しており、日付は発表されていません。
- Kling 4のAPI料金はいくらになりますか?
- fal.aiは、Kling 4.0のreference-to-videoの料金を720pで1秒あたり$0.157、1080pで1秒あたり$0.235と掲載しています。APIはまだ公開されていないため、これらの料金は変更される可能性があります。Klingは自社のAPI料金をまだ発表していません。
- RefVidで作ったキャラクターはKling 4でも使えますか?
- はい。RefVidは現在Kling 3.0 Omniを利用しており、Kling 4 Omni Reference APIが公開されると切り替わります。保存済みのキャラクターと商品はそのまま引き継がれます。