RefVid
Comparações

Kling 4 vs Seedance 2.5: dois modelos de referência de 30 segundos

Kling 4.0 e Seedance 2.5 geram clipes de até 30 segundos a partir de várias referências. Em outubro de 2026, as diferenças práticas estão no acesso, na resolução e nas regras. O Seedance 2.5 tem API pública no fal.ai, mas chega só a 720p por lá e, segundo relatos, recusa rostos humanos reais nas referências. O Kling 4.0 anuncia 1080p e 4K, mas ainda não tem API pública. Veja o que cada um oferece, com fontes, e o que não conseguimos confirmar.

Gerado com o RefVid no Kling 3.0 Omni, não no Kling 4.0 ou no Seedance 2.5, a partir de três imagens de referência do tênis de corrida AERO 1. Prompt: um corredor em calçada molhada da cidade ao amanhecer, plano de acompanhamento baixo focado nos tênis.

Status e acesso

A divisão de nuvem da ByteDance, a Volcano Engine, apresentou o Seedance 2.5 na conferência FORCE em junho de 2026, segundo a The Decoder. Em outubro de 2026, ele já pode ser acessado pela API do fal.ai, com endpoints de texto para vídeo, imagem para vídeo e referência para vídeo, conforme a página do Seedance 2.5 no fal.

O Kling 4.0 foi lançado oficialmente no app do Kling em 15 de outubro de 2026, depois de uma fase de acesso antecipado que começou em 28 de setembro, segundo a Kuaishou. A API para desenvolvedores está marcada como em breve. O fal.ai lista o Kling 4.0 em seu playground, mas a página do modelo informa que o acesso à API ainda está por vir.

Referências

O endpoint de referência para vídeo do Seedance 2.5 aceita até 50 referências: até 30 imagens, 10 vídeos e 10 áudios, segundo o fal.ai. Os vídeos de referência são limitados a 30 segundos no total, e o mesmo vale para o áudio de referência.

O Omni Reference do Kling 4.0 aceita até 15 referências: até 10 imagens, até 5 vídeos com 30 segundos somados e até 7 elementos, segundo o guia do Kling 4.0 no fal. Os elementos agrupam imagens de um mesmo sujeito, para que o modelo saiba quais fotos pertencem ao mesmo personagem ou produto.

Trinta imagens é mais do que a maioria dos sujeitos precisa: algumas poucas fotos bem variadas de ângulo já cobrem um rosto ou um produto. O limite maior ajuda principalmente quando a cena tem vários personagens, objetos e um cenário que precisam continuar fixos.

7 fotos de referência, 2 sujeitos

Sete fotos cobrem dois sujeitos em um clipe: quatro da Mia e três do sérum LUMEN. Feito com o Kling 3.0 Omni no RefVid, não com o Seedance 2.5 ou o Kling 4.0.

Duração, resolução e áudio

O Seedance 2.5 no fal.ai gera de 4 a 30 segundos, ou deixa o modelo escolher a duração, em 480p ou 720p. As proporções são 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 e 9:16, ou automática. O áudio é gerado por padrão e pode ser desligado, segundo a página do modelo no fal. A comparação do fal observa que o Seedance 2.0 também oferecia 1080p e 4K, ou seja, a versão 2.5 troca resolução por duração.

O Kling 4.0 gera de 3 a 30 segundos em 720p, 1080p ou 4K, nas proporções 21:9, 16:9, 1:1 e 9:16, com áudio estéreo e até 10 keyframes, segundo o guia do Kling 4.0 no fal. O modo Flash fica limitado a 20 segundos em 720p. Uma opção de HDR de 10 bits é descrita como em breve.

Na resolução, o Kling 4.0 está na frente: 1080p e 4K são saídas que o Seedance 2.5 não oferece no fal.ai. No acesso, o Seedance 2.5 leva vantagem, porque você pode usá-lo hoje.

Regras sobre rostos e conteúdo

Este é o fator com mais chance de decidir por você. No fórum da comunidade da Adobe, usuários relatam o erro "reference content can't include real human faces" tanto no Seedance 2.0 quanto no 2.5, e um gerente da comunidade da Adobe confirmou que o Seedance 2.0 não aceita rostos reais nas referências. Um guia da Renderforest diz que o Seedance 2.5 no Dreamina da ByteDance exige verificação ao vivo para rostos fotorrealistas.

Não encontramos documentação oficial da ByteDance sobre a política da versão 2.5, e a página do modelo no fal também não menciona nenhuma, então teste com suas próprias referências antes de se comprometer.

Na prática, o Seedance 2.5 é a escolha mais fácil para produtos, mascotes e personagens estilizados ou de anime. Para um apresentador real ou um criador humano fotorrealista, espere atrito. O Kling tem moderação própria; não testamos os dois modelos com as mesmas referências de rosto.

Figura de brinquedo
Pessoa fotorrealista
Os dois tipos de sujeito no Kling 3.0 Omni no RefVid, cada um com quatro fotos: uma figura de brinquedo estilizada e uma pessoa fotorrealista. Ambos são feitos por IA, então nenhum testa uma regra sobre rostos reais.

Preço

No fal.ai, o Seedance 2.5 de referência para vídeo custa cerca de US$ 0,47 por segundo em 720p e US$ 0,22 em 480p sem referências de vídeo, ou cerca de US$ 0,28 e US$ 0,13 com referências de vídeo, cobrados por token, segundo a página do modelo no fal. Um clipe de 10 segundos em 720p sem referências de vídeo sai por cerca de US$ 4,73.

Não conseguimos confirmar o preço da API do Kling 4.0: a página do Kling 4.0 no fal não lista nenhum, enquanto a API segue fechada. O Kling 3.0 Omni, sua versão anterior, custa de US$ 0,084 a US$ 0,14 por segundo no fal.ai, dependendo do plano e do áudio.

Qual escolher para personagens e produtos consistentes

Escolha o Seedance 2.5 para produtos, mascotes e personagens estilizados quando precisar de clipes com mais de 15 segundos por API hoje e 720p for suficiente, principalmente em cenas com vários elementos fixos. Confira a composição primeiro em 480p, que custa menos da metade por segundo.

Escolha o Kling para rostos humanos reais e para 1080p ou mais. Hoje isso significa o Kling 3.0 Omni pela API, com até 15 segundos por clipe; quando a API do Kling 4.0 abrir, ela deve trazer takes mais longos, mais referências e 4K. Não rodamos os dois modelos com as mesmas referências, então este veredito trata de acesso, especificações e regras, não de fidelidade medida.

O RefVid usa o Kling 3.0 Omni hoje e vai migrar para o Kling 4.0 quando a API abrir. Ele não oferece o Seedance 2.5.

Perguntas frequentes

O Seedance 2.5 é o modelo Seedance mais recente?
Em outubro de 2026, o Seedance 2.5 é o modelo Seedance mais novo no fal.ai, sucedendo o Seedance 2.0. Não encontramos nenhum anúncio oficial de um Seedance 3.
Posso usar rostos de pessoas reais como referência no Seedance 2.5?
Espere restrições. Usuários relatam que o Seedance 2.0 e o 2.5 rejeitam imagens de referência com rostos humanos reais, e o Dreamina teria exigência de verificação ao vivo para rostos fotorrealistas. Não encontramos política oficial da ByteDance para a versão 2.5, então teste antes de planejar um projeto em cima disso.
Kling 4 ou Seedance 2.5: qual tem mais vagas de referência?
Seedance 2.5: até 50 referências no fal.ai, incluindo 30 imagens, 10 vídeos e 10 áudios. O Kling 4.0 lista até 15, incluindo 10 imagens, 5 vídeos e 7 elementos.
Kling 4.0 vs Seedance 2.5: os dois geram clipes de 30 segundos?
Sim, no papel. O Seedance 2.5 gera de 4 a 30 segundos pela API do fal.ai hoje, em até 720p. O Kling 4.0 gera de 3 a 30 segundos no app do Kling, ou até 20 no modo Flash, e não tem API pública em outubro de 2026.
Kling vs Seedance: qual posso usar hoje?
O Seedance 2.5 tem API pública no fal.ai, limitada a 720p por lá. O Kling 4.0 anuncia resoluções maiores, mas sua API não está aberta em outubro de 2026.