Kling 4 vs Kling 3 Omni: o que realmente muda
O Kling 4.0 oferece clipes mais longos, mais referências e resolução maior que o Kling 3.0 Omni. Mas, em outubro de 2026, só o Kling 3.0 Omni está disponível por uma API pública. Se você precisa de personagens ou produtos consistentes em produção hoje, o Kling 3.0 Omni é o que dá para usar. O Kling 4.0 vale a pena para se preparar. Esta página compara os dois nos pontos que importam para vídeo com referência e indica claramente o que está publicado e o que não foi testado.
Disponibilidade em outubro de 2026
O Kling 3.0 Omni foi anunciado pela Kuaishou em 6 de fevereiro de 2026. Ele está disponível no próprio app da Kling e em provedores de API como o fal.ai, com preços publicados por segundo.
Segundo a Kuaishou, o Kling 4.0 passou por uma fase de acesso antecipado a partir do fim de setembro e foi lançado oficialmente no app da Kling em 15 de outubro de 2026. A Kling também oferece o modo Kling 4.0 Flash, mais rápido e barato. A API para desenvolvedores ainda está marcada como em breve. O fal.ai lista o Kling 4.0 com preços, mas a página do modelo diz que o acesso à API está em breve e limita o uso ao playground.
Especificações lado a lado
Duração do clipe. O Kling 3.0 Omni gera até 15 segundos por requisição. O Kling 4.0 gera de 3 a 30 segundos, ajustáveis em passos de um segundo, segundo o guia da Kling.
Referências. O Kling 3.0 Omni aceita até 7 imagens ou elementos, ou um vídeo de referência de 3 a 10 segundos mais até 4 imagens ou elementos. Um elemento combina até quatro imagens de um mesmo sujeito em ângulos diferentes. O Omni Reference do Kling 4.0 aceita até 15 entradas no total: até 10 imagens, até 5 vídeos com 30 segundos somados, até 7 elementos e até 3 perfis de voz.
Resolução e formato. O Kling 3.0 Omni entrega 720p ou 1080p. O Kling 4.0 lista 720p, 1080p e 4K, além de 21:9, 16:9, 1:1 e 9:16. Uma opção de HDR de 10 bits é descrita como em breve.
Controle e áudio. O Kling 3.0 Omni suporta quadros inicial e final, geração multiplano e áudio nativo opcional, com uma voz que pode ser vinculada a um elemento. O Kling 4.0 acrescenta um modo de keyframes com até 10 keyframes e áudio estéreo. A extensão de vídeo de até dois minutos está marcada como em breve.
Preço no fal.ai. O Kling 3.0 Omni de referência para vídeo custa US$ 0,084 por segundo no padrão e US$ 0,112 no Pro, com áudio desligado, ou US$ 0,112 e US$ 0,14 com áudio ligado. O fal.ai lista o Kling 4.0 a US$ 0,157 por segundo em 720p e US$ 0,235 em 1080p, embora a API ainda não esteja aberta.
O que as diferenças significam para a consistência
Mais espaços de referência fazem diferença. Com o Kling 3.0 Omni, quatro ângulos por elemento bastam para um rosto ou um produto simples, mas ficam apertados para um personagem com roupa marcante ou um produto com vários lados importantes. O orçamento maior do Kling 4.0 significa menos ângulos que o modelo precisa inventar.
Clipes mais longos têm dois lados. Uma tomada de 30 segundos evita um corte entre dois clipes de 15, justamente onde a deriva costuma aparecer. Mas uma geração mais longa dá ao modelo mais tempo para se afastar do original. Enquanto não pudermos rodar as mesmas referências nos dois modelos, não assumiríamos que um clipe de 30 segundos do Kling 4.0 mantém um rosto melhor do que dois clipes bem combinados do Kling 3.0.
Keyframes ajudam em sequências planejadas. Eles permitem fixar a posição e a pose de um personagem em vários pontos, o que é útil para anúncios com storyboard. Para clipes sociais mais soltos, o conjunto de referências faz mais do trabalho.
3 fotos de referência



O que ainda não verificamos
Não fizemos testes lado a lado do Kling 4.0 contra o Kling 3.0 Omni com as mesmas referências, então esta página não afirma qual dos dois mantém um rosto ou um rótulo com mais fidelidade. Os números do Kling 4.0 acima são as especificações publicadas pela Kling, não resultados que medimos. Vamos adicionar um teste com os mesmos personagens e produtos assim que o Kling 4.0 estiver disponível por API.
Qual escolher para personagens e produtos consistentes
Use o Kling 3.0 Omni se você precisa entregar agora, precisa de API ou precisa de custos previsíveis. Mantenha cada tomada em até 15 segundos, dê a cada sujeito uma imagem principal limpa mais seus três melhores ângulos e planeje os cortes entre clipes.
Planeje para o Kling 4.0 se seu trabalho depende de takes longos e contínuos, de mais de quatro ângulos de um sujeito ou de entrega em 4K. Prepare desde já um conjunto de referências maior. Ângulos extras não atrapalham no Kling 3.0 e vão compensar quando o Kling 4.0 abrir.
O RefVid roda o Kling 3.0 Omni hoje e vai migrar para o Kling 4.0 quando a API dele abrir. Seus personagens e produtos salvos são mantidos, então as imagens de referência que você envia agora continuam funcionando depois da troca.
Perguntas frequentes
- Kling 4.0 vs 3.0: qual é melhor para personagens consistentes?
- No papel, ele aceita mais referências e clipes mais longos, o que deve ajudar. Não verificamos isso com testes lado a lado, e o Kling 4.0 ainda não tem API pública para testar.
- Dá para usar o Kling 4.0 por API hoje?
- Não. Em outubro de 2026, a API para desenvolvedores está marcada como em breve, tanto no lado da Kling quanto no fal.ai.
- As referências feitas para o Kling 3.0 funcionam com o Kling 4.0?
- Sim. O mesmo tipo de imagem funciona nos dois. O Kling 4.0 aceita mais delas, então um conjunto maior preparado agora será útil depois.
- Quanto custa um clipe do Kling 3.0 Omni no RefVid?
- 31 créditos por segundo: 93 para 3 segundos, 155 para 5, 310 para 10 e 465 para 15. As primeiras 50 contas ganham 630 créditos grátis, quatro vídeos de 5 segundos. As contas seguintes ganham 100, um clipe de 3 segundos.
- Kling 3 vs Kling 3 Omni: qual é a diferença?
- O Kling 3.0 Omni é a versão do Kling 3.0 com imagens de referência: ele recebe várias imagens de um personagem ou produto e as mantém na nova cena. Por isso o RefVid usa o Kling 3.0 Omni.