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Prompts

Anime-Charakter-Prompts, die von Szene zu Szene modelltreu bleiben

Im Anime wird ein Charakter durch einige starke Designentscheidungen definiert: Haarform, Augenfarbe, Silhouette des Outfits. KI-Videomodelle weichen genau bei diesen Details ab, außerdem beim Stil, der sich von flachem Cel-Shading in Richtung 3D verschiebt. Referenzbilder deines Charakters fixieren das Design, ein fester Block mit Stilbegriffen fixiert den Look. Diese Prompts decken ruhige Momente, Action- und Stimmungsszenen für einen Originalcharakter ab.

4 Referenzfotos

Clay-Stop-Motion
Ein Anime-Beispiel gibt es noch nicht. Hier ist dieselbe Methode an einer stilisierten Figur: eine Knetfigur, aus vier Fotos gespeichert, mit der Stilzeile "Stop-Motion-Claymation-Stil, leicht ruckelnde Bewegung" am Anfang des Prompts. Kling 3.0 Omni in RefVid.

Woran gute Anime-Prompts erkennbar sind

Nimm Referenzen, die im Stil gezeichnet sind, den du im Video willst. Ein Charakterbogen eignet sich gut: Front-, Dreiviertel-, Seiten- und Rückansicht auf neutralem Hintergrund, dazu eine Nahaufnahme des Gesichts. Das sind fünf Bilder, das Maximum, das RefVid pro Charakter nimmt. Ein realistisches Foto zusammen mit gezeichneten Referenzen verwirrt den Stil.

Schreibe eine Stilzeile und verwende sie in jedem Prompt wortwörtlich, zum Beispiel "2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund". Wenn du diese Wörter zwischen den Szenen änderst, wirkt eine Serie am ehesten wie aus verschiedenen Shows.

Nenne den Charakter bei dem Namen, unter dem du ihn gespeichert hast. Die Beispiele unten verwenden Hana, Ren und Kaede; RefVid übergibt jeden Namen als Referenz des jeweiligen Charakters an das Modell. Clip-Länge und Seitenverhältnis sind Einstellungen, hier in Klammern angegeben, kein Prompttext.

Halte Handlungen gut lesbar. Anime lebt von klaren Posen und begrenzter Bewegung. Ein Haarschwung, eine Kopfdrehung oder ein Lauf im Profil funktioniert besser als ein komplexer Kampf mit vielen sich kreuzenden Gliedmaßen.

Ruhige Momente der Figur

Prompt (6 s, 16:9): Hana steht bei Sonnenuntergang auf dem Schuldach, lehnt am Geländer, der Wind bewegt ihr Haar und das Band an ihrer Uniform. Sie dreht den Kopf zur Kamera und lächelt leicht. Halbnahe Einstellung, langsame Kamerafahrt auf sie zu. Orangefarbener und rosa Himmel, lange Schatten. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Der Wind sorgt für Bewegung, während die Pose ruhig bleibt, und das hält das Design stabil. Ändert sich die Farbe des Bandes, ersetze die Rückansicht in den Referenzen durch eine Nahaufnahme davon.

Prompt (7 s, 16:9): Ren sitzt am Klassenzimmerfenster, das Kinn in der Hand, und beobachtet den Regen auf dem Glas. Er blinzelt langsam und schaut auf ein aufgeschlagenes Heft hinunter. Statische Kamera, kühles graues Licht, Regentropfen laufen das Fenster hinab. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Kleine Bewegungen wie Blinzeln halten das Gesicht modelltreu. Bei längeren Clips füge eher eine zweite kleine Handlung als eine große hinzu.

Prompt (5 s, 16:9): Nahaufnahme von Hana, die auf einer Parkbank einen Reisball isst, die Wangen aufgebläht, die Augen glücklich geschlossen. Kirschblütenblätter wehen vorbei. Helles Frühlingstageslicht. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Ausdrucksstarke Nahaufnahmen sind der Moment, in dem Anime-Figuren am erkennbarsten sind. Halte das Essen schlicht; detailreiche Requisiten lenken vom Gesicht ab.

Kleine Bewegungen, gezeigt an einer Spielzeugfigur statt an einem Anime-Charakter: zuerst still, dann ein Blinzeln, ein Umschauen und ein kleines Winken. Entstanden aus vier Fotos mit Kling 3.0 Omni in RefVid.

Action-Szenen

Prompt (5 s, 16:9): Ren läuft im Profil einen Waldweg entlang, die Jacke flattert, die Kamera fährt im gleichen Tempo neben ihm her. Bäume ziehen im Vordergrund verschwommen vorbei, Sonnenstrahlen durch das Laub. Dynamische Geschwindigkeitslinien an den Bildrändern. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Ein Lauf im Profil ist eine klassische, gut lesbare Anime-Einstellung. Nimm eine Seitenansicht in die Referenzen auf, sonst weicht das Profil ab.

Prompt (6 s, 16:9): Kaede steht in einem mondbeschienenen Innenhof und zieht ihre Klinge in einer fließenden Bewegung, dann hält sie eine bereite Haltung und blickt zur Kamera. Untersicht, langsame Kamerafahrt auf sie zu, Kirschblütenblätter wirbeln. Kräftiges blaues Mondlicht mit warmem Laternenschein hinter ihr. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Ein einzelnes Ziehen und Halten ist ein vollständiger Beat. Ganze Schwertkämpfe mit Körperkontakt zerstören meist Gliedmaßen und Klingen; baue sie aus kurzen Einzelbewegungen auf.

Stimmungs- und Establishing-Shots

Prompt (8 s, 16:9): Totale von Hana, die nachts allein an einer ländlichen Bushaltestelle wartet, einen durchsichtigen Regenschirm hält, Regen fällt unter einer einzelnen Straßenlaterne. Statische Kamera, tiefe Blautöne, Licht spiegelt sich in Pfützen. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Breite Stimmungsaufnahmen etablieren eine Szene, ohne das Gesicht zu belasten. Sie eignen sich außerdem gut, um einen Schnitt zwischen Dialogszenen zu verstecken.

Prompt (7 s, 16:9): Ren überquert in einer neonbeleuchteten Stadt bei Nacht eine belebte Fußgängerkreuzung, die Hände in den Taschen, die Menge um ihn verschwimmt. Die Kamera hebt sich langsam von Straßenhöhe in eine Vogelperspektive. Pinke und türkise Neonreflexe auf nassem Asphalt. 2D-Anime-Stil, saubere Linienzeichnung, flaches Cel-Shading, weicher gemalter Hintergrund.

Warum es funktioniert: Die Menge bleibt weich, sodass die Figur die einzige scharfe Gestalt ist. Verschmilzt er mit der Menge, gib seinem Outfit in den Referenzen eine kräftigere Farbe.

Charaktere, Schauplätze und Folgen in RefVid

RefVid speichert den Charakterbogen einmal als Charakter und verwendet ihn in jeder Folge, sodass das Design fest bleibt, während die Stilzeile den Look hält. Möchtest du auch einen Ort festlegen, füge ein Szenenfoto hinzu, etwa einen gemalten Hintergrund im Stil deiner Serie; RefVid verwendet ihn als Referenz für Schauplatz und Stil.

In einer Einstellung können bis zu drei Charaktere vorkommen: Nenne jeden im Prompt, etwa "Hana und Ren sitzen auf dem Dach". Für eine kurze Sequenz kann ein Clip bis zu drei Einstellungen enthalten, und "Nächste Einstellung" startet einen neuen Clip ab dem letzten Bild des vorherigen.

Bevor du für einen Clip bezahlst, kann RefVid ein kostenloses Standbild des Charakters in der Szene zeigen. So prüfst du schnell, ob die Stilzeile hält.

Nächste Einstellung
Szenenfoto
Beide Funktionen mit einer fotorealistischen Figur, Mia: links eine zweite Einstellung, fortgesetzt ab dem letzten Bild der ersten; rechts ein Café-Standbild als Szene. Kling 3.0 Omni in RefVid.

Häufige Fragen

Kann ich Figuren aus einem bestehenden Anime verwenden?
Nur, wenn sie dir gehören oder du eine Lizenz hast. Urheberrechtlich geschützte Anime-Figuren gehören ihren Schöpfern. Originalcharaktere sind sicherer und lassen sich auch leichter konsistent halten, weil du die Referenzen kontrollierst.
Warum wird meine Anime-Figur halbrealistisch?
Meist haben sich die Stilbegriffe zwischen den Prompts geändert, oder die Referenzen mischen Fotos mit Zeichnungen. Verwende nur gezeichnete Referenzen und wiederhole dieselbe Stilzeile in jedem Prompt.
Was ist die beste Referenz für eine Anime-Figur?
Ein Charakterbogen mit Front-, Dreiviertel-, Seiten- und Rückansicht auf neutralem Hintergrund, dazu eine Gesichtsnahaufnahme. Diese fünf Bilder passen in RefVids Limit von fünf pro Charakter.
Woraus besteht ein guter Anime-Charakter-Prompt?
Aus der Szene, der Handlung und einem festen Block mit Stilbegriffen. Das Design der Figur kommt aus den Referenzen, nicht aus dem Prompt.
Muss ein Anime-KI-Videoprompt die Figur beschreiben?
Nein. Beschreibst du Haare oder Augen im Prompt, arbeitest du gegen die Referenzen; beschreibe nur die Szene und lass den Stilblock gleich.