RefVid
Prompts

Prompts de gadgets para revelados que mantienen intacto el hardware

Los vídeos de gadgets se construyen sobre superficies limpias, reflejos marcados y formas precisas, justo donde los modelos de vídeo con IA menos perdonan. Una protuberancia de cámara mal colocada o un botón de más hacen que un móvil parezca falso. Las imágenes de referencia fijan el diseño; los prompts de abajo se ocupan del revelado, la mano y el entorno, con notas sobre pantallas y detalles finos que todavía requieren cuidado.

Generado con RefVid en Kling 3.0 Omni a partir de tres fotos de referencia de un frasco de perfume inventado, NOIR 07, no un gadget: un haz de luz recorre el frasco sobre un pedestal negro y luego un acercamiento lento hasta la etiqueta. El mismo revelado de estudio funciona para un dispositivo.

Qué hace que funcionen los prompts de gadgets

Fotografía el dispositivo desde todos los lados que mostrarán las escenas: frontal, trasero, laterales y un primer plano de puertos, botones y módulo de cámara. RefVid admite hasta 5 fotos por producto, así que elige los cinco ángulos más importantes. Cualquier ángulo que omitas será inventado.

Trata las pantallas con cuidado. El texto y los iconos de la interfaz se vuelven a dibujar y rara vez coinciden con tu UI real. Pide la pantalla apagada, un degradado luminoso sencillo o un reflejo, y añade la UI real en tu editor.

Ilumina para la forma. Los gadgets se leen gracias a los reflejos en los bordes, así que usa una luz de contorno fuerte o una tira de luz larga reflejada a lo largo del cuerpo. La luz plana hace que el metal y el cristal parezcan plástico.

La duración, la forma y el sonido van entre corchetes antes de cada prompt; son ajustes, no texto del prompt. Los prompts se refieren al producto guardado por su función, como "el móvil".

3 fotos de referencia

Giro completo
No es un gadget, pero la misma regla: un zapato de running inventado fotografiado de lado, en tres cuartos frontal y por detrás, y luego girado 360° completos sobre una plataforma giratoria blanca.

Revelados de estudio

Prompt (6 s, 16:9): El teléfono sube lentamente desde la oscuridad, con la parte trasera hacia la cámara, hasta quedar suspendido centrado en el encuadre. Una tira fina de luz cruza de izquierda a derecha, dibujando una línea brillante sobre el módulo de cámara y el borde del encuadre. Fondo negro, neblina tenue.

Por qué funciona: la luz en movimiento revela la forma parte a parte mientras el teléfono apenas se mueve. Si las lentes de la cámara cambian de posición, añade una foto frontal de la parte trasera.

Prompt (7 s, 16:9): El portátil reposa cerrado sobre un escritorio oscuro. La tapa se abre suavemente hasta unos 110 grados y la pantalla se ilumina con un degradado azul suave. La cámara avanza despacio desde una vista frontal en tres cuartos. Luz de contorno fría desde atrás, lámpara cálida práctica en el borde del encuadre.

Por qué funciona: un degradado liso evita texto de interfaz inventado. Mantén el ángulo de apertura indicado; sin él, a veces la tapa se dobla de más.

Prompt (5 s, 1:1): El estuche de los auriculares descansa sobre un bloque de hormigón claro. Su tapa se abre y la cámara baja para mostrar ambos auriculares colocados dentro. Luz suave desde arriba, sombra nítida, fondo gris claro.

Por qué funciona: un movimiento de bisagra único es fácil de mantener fiel. Incluye una foto del estuche abierto, o la disposición interior se adivinará.

Luz para la forma: una luz de contorno traza los bordes de NOIR 07 mientras gira sobre un pedestal negro en un estudio oscuro y brumoso. Tres fotos de referencia, cámara fija.

Planos en mano y sobre el escritorio

Prompt (5 s, 9:16): Una persona levanta la muñeca para mirar el smartwatch, y la pantalla se enciende con una esfera de reloj brillante y sencilla. Primer plano lateral a la altura de la muñeca, profundidad de campo corta, luz de ventana de oficina detrás.

Por qué funciona: levantar la muñeca es un movimiento natural con el reloj plano frente a la cámara. Si la correa se deforma, encuadra más cerrado sobre la caja.

Prompt (7 s, 16:9, con sonido): El teclado descansa sobre un escritorio de madera junto a una taza de café. Las manos escriben con firmeza por las filas centrales mientras la cámara se desliza despacio a lo largo del teclado de izquierda a derecha, en ángulo bajo. Lámpara cálida de escritorio al atardecer, retroiluminación suave de las teclas. Sonido: clics de teclas suaves y uniformes.

Por qué funciona: un deslizamiento bajo muestra el perfil y el acabado de las teclas. Espera que las letras de las teclas salgan aproximadas; evita los primeros planos de letras individuales.

Uso en el mundo real

Prompt (6 s, 16:9): La cámara de acción va montada en el manillar de una bicicleta de montaña que recorre un sendero polvoriento del bosque. La cámara sigue el ritmo a su lado, manteniendo el dispositivo nítido mientras el fondo se difumina con la velocidad. Sol de tarde intenso entre los árboles, polvo en la luz.

Por qué funciona: el desenfoque de movimiento en el fondo transmite velocidad mientras el dispositivo se mantiene quieto en el encuadre. Mantén el soporte sencillo; los soportes complejos tienden a fundirse con la bicicleta.

Prompt (8 s, 9:16, con sonido): El altavoz está de pie en el borde de una piscina al anochecer. El agua ondula junto a él mientras la cámara orbita despacio desde el lateral hasta la rejilla frontal. Luces de cuerda cálidas reflejadas en el agua, música suave de fondo.

Por qué funciona: la órbita termina en la parte frontal, y los reflejos añaden profundidad sin accesorios extra. Si el patrón de la rejilla se desdibuja, ralentiza la órbita.

Notas del modelo para hardware

Describe lo que quieres en lugar de listar lo que hay que evitar, lo que va bien con las pantallas: "la pantalla muestra un degradado azul liso" es más claro que "sin texto en pantalla".

Cuando un dispositivo y un segundo producto comparten plano, como un móvil y su funda, guarda cada uno como producto propio en RefVid y escribe ambos nombres guardados en el prompt; caben hasta 3 sujetos en un plano. Una foto de tu espacio puede usarse como foto de escena.

En Veo 3.1, a octubre de 2026, según la documentación de Veo de Google, un plano admite hasta tres imágenes de referencia, así que para un dispositivo complejo dale los ángulos que mostrará la escena.

RefVid guarda el conjunto de ángulos de cada dispositivo como un único producto guardado, así que una campaña de lanzamiento reutiliza las mismas referencias en cada escena, en clips de 3 a 15 segundos.

Preguntas frecuentes

¿Puede el vídeo con IA mostrar la interfaz real de mi app en la pantalla?
No de forma fiable. El texto y los iconos de la interfaz se vuelven a dibujar. Genera la pantalla como un brillo liso o apagada, y luego compón la UI real en un editor.
¿Por qué mi vídeo de gadget con IA muestra botones o lentes de más?
El modelo está adivinando un ángulo que las referencias no muestran. Añade fotos de los laterales que muestra la escena y un primer plano del módulo de cámara y los puertos.
¿Qué iluminación funciona mejor para vídeos de gadgets?
Una luz de contorno o en tira fuerte que dibuje reflejos a lo largo de los bordes, sobre un fondo oscuro o neutro. La luz frontal plana hace que el metal y el cristal parezcan baratos.
¿Qué hace que un vídeo de producto tecnológico parezca real?
Formas precisas, superficies limpias y reflejos nítidos. Cualquier botón de más o lente mal colocada lo delata, así que revisa el hardware con atención.
¿Puedo hacer un vídeo demo tecnológico con mi app en pantalla?
No de forma fiable: las pantallas salen inventadas. Compón tu interfaz real sobre la pantalla en la edición.