AIビデオのクリップ全体で衣装を一貫させる方法
AIビデオで衣装がずれるのは、顔がずれるのと同じ理由です。参照画像に写っていない部分をモデルが補ってしまうのです。衣装を一貫させるには、すべての参照画像に衣装を含め、全身の写真を1枚と重要なディテールのクローズアップを1枚加え、プロンプトに服装を書かず、衣装ごとに別のキャラクターとして扱います。さらに、服の選び方も効果があります。現在のモデルが安定して描ける服と、そうでない服があるからです。
服がずれる理由
多くの参照セットは顔を中心に作られるため、服は肩から上にしか写っていないことがほとんどです。カメラが引くと、モデルはズボン、靴、ジャケットの背中を想像で描くことになり、そのたびに描き方が変わります。
襟、ボタン、ファスナー、ポケットの位置といった小さな部分は描き直されてしまいます。柄やプリントは特に問題になります。モデルは柄そのものではなく、柄の印象を再現するからです。
服は動きによっても変わります。参照ではボタンを留めていたジャケットも、キャラクターが振り向くと前が開くことがあり、モデルが補った裏地が実物と一致しないこともあります。
手順:衣装の参照画像を作る
1. すべての参照画像で、同じ衣装を全身にまとわせます。顔のクローズアップでも、シリーズの衣装の襟元とネックラインが見えるようにしてください。別のトップスで撮った顔のクローズアップは、モデルに2つ目の衣装を教えてしまいます。
2. 全身の正面と全身の背面を追加します。この2枚で、引きの絵で生じる推測の大部分がなくなります。無地の壁の前に立ち、腕を体からわずかに離して、シルエットがはっきり見えるようにしてください。
3. 正確に保つ必要があるもの(バッジ、刺繍の名前、特徴的なバックルなど)のディテールのクローズアップを1枚加えます。フレームいっぱいに写し、鮮明に撮ってください。
4. その服が実物として存在するなら、平置きの写真で、シルエット、縫い目、柄全体をシワなしで示せます。無地の面に置き、均一な光で真上から撮影してください。すでに枚数がいっぱいなら、ディテールのクローズアップの代わりに使えます。
5. 枚数の上限を守ってください。RefVidでは1つの被写体につき1~5枚の写真を使えます。固定の衣装を持つキャラクターにバランスよく5枚使うなら、正面の顔、3/4の角度、全身の正面、全身の背面、ディテールのクローズアップの1枚ずつです。
全写真で同じ衣装、全身も1枚




長持ちする服の選び方
キャラクターをデザインする段階なら、一貫性を保ちやすくできます。無地の色は柄よりも安定します。大きくシンプルな形は、小さくごちゃごちゃした形よりも安定します。黄色いレインコートや赤いスカーフのような象徴的なアイテムを1つ決めておくと、細かい部分がばらついてもキャラクターを見分けられます。
細い縞、小さなチェック、服の上の文字は避けてください。縞は動くと揺らいだり歪んだりし、Tシャツの文字も他の小さなプリントと同じように描き直されます。ブランドのロゴを服に入れる必要がある場合は、大きくシンプルにし、カメラ側を向くクローズアップを計画してください。
重ね着はリスクを増やします。シャツ、羽織ったジャケット、スカーフは、それぞれが変わりうる3つの要素です。長いシリーズでは、重ね着を減らすほど再生成の回数も減ります。
プロンプトとバージョン管理
6. シーンのプロンプトから服装を外します。「青いコートを着ている」と書くと、画像のコートと一致しないかもしれない2つ目の説明が加わります。コートのボタンを留めたり開けたりしたい場合は、「コート、前開き」のように、その指示だけを書いてください。
7. 衣装ごとにバージョンとして扱います。冬のコートを着たキャラクターと、同じキャラクターの夏のワンピースは、同じ顔を持つ2つの参照セットです。「Nina coat」「Nina summer」のように明確に名前を付け、1回の生成で両方を使わないでください。混ぜると、2つの中間のような衣装になってしまいます。
8. 引きの絵を最初に確認します。バッチを見直すときは、クローズアップよりも先に最も引いた絵を確認してください。服のずれはそこに表れます。ズボンや靴が変わり続けるなら、全身の参照画像が不足しているか、不明瞭です。
よくある失敗とチェックリスト
よくある失敗は、トップスの異なる顔の参照画像、全身の背面写真がないこと、メインの服に派手な柄があること、プロンプトで服装を説明すること、そして1つの参照セットに2つの衣装を混ぜることです。
チェックリスト:全画像で同じ衣装、全身の正面と背面、鮮明なディテールのクローズアップか平置き写真が1枚、無地の色か大きくシンプルな形、プロンプトに服装の言葉を入れない、衣装ごとに参照セットを1つ。
RefVidでは、衣装ごとに別の被写体として保存してください。各ビデオは、追加した被写体の写真だけを使うので、衣装が偶然混ざることはありません。1本のビデオには最大3つの被写体を入れられるため、同じキャラクターの2つの衣装バージョンを1本のビデオに入れないでください。
よくある質問
- AIビデオのクリップ間で、キャラクターのシャツの色が変わるのはなぜですか?
- 多くの場合、参照画像で光の当たり方が異なるか、プロンプトに画像と少し違う色名が書かれているためです。均一な光の参照写真を使い、プロンプトに服装を書かないでください。
- AIビデオで柄のある衣装を一貫させることはできますか?
- 大きくシンプルな柄であれば、AIビデオでもある程度安定します。小さい柄や細かいプリントは、たいてい描き直されます。柄を正確に保つ必要があるなら、ビデオでは無地の色を使い、柄は静止画で見せてください。
- 同じAIキャラクターを別の衣装で見せるにはどうすればよいですか?
- 同じ顔を使いながら、衣装ごとに別の参照セットを作ってください。各衣装はそれぞれのセットから生成し、1回のリクエストで2つの衣装セットを混ぜないでください。
- クリップ間で衣装を一貫させるにはどうすればよいですか?
- すべての参照画像に衣装を写し、重要なディテールの全身写真とクローズアップを1枚ずつ加え、プロンプトには服装を書かないでください。
- どの服が一貫性を最も保ちやすいですか?
- 無地の色とシンプルな形が最も安定します。細い縞、小さなプリント、重ねたアクセサリーはずれやすい傾向があります。どの服が安定するかは上のセクションにまとめています。